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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第806节

  就在楚晨琢磨这些有的没的,思考这东西的可行性的时候,办公室的门被轻轻推开,宋月莹端着一杯咖啡走了进来。

  她看到楚晨在练字,便放轻了脚步,将咖啡放在一旁,没有出声打扰。

  楚晨写了一幅“聚火成光,共耀星河”,自己端详了半天,总感觉差点意思,想要重写一幅吧,又觉得这种事情,差点意思就差点意思..

  反正以他的水平,再写一遍,估计也是差点意思。

  人贵有自知之明,楚晨对自己的水平还是有预期的,反正主要目的也是蹭流量,虽然蹭的是自己的流量..

  意思意思,也就行了。

  这边刚放下笔,回头就看到了宋月莹,吓楚晨一跳。

  “你什么时候进来的?”

  “就刚才。”

  “岳修远走了?”宋月莹问。

  “走了,又来要字的。”

  “这已经是这周第几个了?”

  “第四个。”

  楚晨伸了个懒腰。

  “没看出来,你的墨宝现在还挺畅销?”

  “畅销啥啊,我这字,你也看见了,就这水平,糊弄下日本人没事,我是真怕知乎突然出现一个问我的字到底什么水平的热门...”

  宋月莹没忍住笑了一下。

  “那倒不会,就算有,你也可以在下面留言,说给题主送一幅字,看他要不要..”

  听到这话,楚晨也是跟着笑了起来。

  确实..

  真要这么一来一回的,是挺有节目效果的,毕竟楚晨的字本身字怎么样其实没那么重要,重要的是字是谁写的。

  说白了,这玩意和古代皇帝赐匾一个道理。

  匾上写什么不重要,御笔亲书四个字值千金。

  “不过说真的,”楚晨盯着面前那张宣纸,忽然话锋一拐,“你说我要是搞个毛笔模拟器,会不会有人玩?”

  宋月莹愣了一下,话题跳转这么快的吗?

  “毛笔模拟器?”

  “对,就是在手机上模拟写毛笔字。”楚晨比划了一下,“触屏嘛,压感可以模拟笔锋,下笔轻重、运笔速度都能影响墨迹效果。你想想,是不是还挺有搞头?”

  宋月莹的表情很微妙。

  怎么说呢,就是那种“我知道你是认真的但我实在不知道该怎么接话”的表情。

  “谁会那么无聊啊……”她忍了一下,还是把这句话说出来了,“而且这种游戏怎么玩?写完了然后呢?打分?排名?”

  你别说,一聊到游戏,楚晨还挺认真的思考了一下。

  “其实也不是不行,你看过那种,就别人写书法的视频没有?”

  “倒是有刷到过。”

  “你觉得这些视频,为什么流量高?”

  “因为解压?”

  楚晨点了点头。

  “对也不对,解压确实是解压,不过我觉得这个赛道还有题材优势”

  所谓的题材优势,其实在游戏圈,或者说在文娱创作领域,一直都有。

  比如你要拍个丧尸片,只要让群演做几个动作,观众马上就知道这是丧尸片了。

  同理,楚晨觉得书法流量有题材优势,是因为。

  华夏的学生,大抵都是接触过书法的。

  无论好坏。

  至少是有这个经历的,而且大概率写的不怎么好,所以这一类书法的视频除了解压之外,还有代偿效应。

  就像是看别人画画画的好是一样的。

  无论是街头写春联的老大爷,还是用毛笔写流行歌词的年轻人,这类视频的播放量一直很稳,所以。

第1001章 这是个坑啊

  “看别人写字,本身就有流量。那让用户自己写呢?”

  模拟器类别的游戏可以说一直是游戏界相当热门的题材。

  什么《模拟人生》、《微软飞行模拟》、《欧洲卡车模拟》、《装机模拟器》,抽象一点还有《模拟山羊》,以及各种体验生活类的,比如《冲就完事模拟器》

  这一类型的游戏,核心玩法其实就是代偿效应。

  即,现实生活接触不到,但觉得有趣的东西,就可以拿来作为游戏。

  所以按照这个逻辑的话,毛笔模拟器,似乎也不是不行。

  “也不用做得多复杂,主要就是追求硬核拟真。笔锋要真,墨迹扩散要真,宣纸的吸墨效果要真。让用户觉得自己是真的在写毛笔字,而不是拿手指在屏幕上划线。”

  “然后呢?”

  “然后你往里加东西就行了。比如笔,搞几十种不同的毛笔,狼毫、羊毫、兼毫,每种笔的手感不一样,出来的笔迹也不一样。”

  “再搞点抽象的,什么扫帚,竹子,木棍...”

  做个基础款,找几个博主,用这个模拟器写点像模像样的字,再稍微推流一下搞抽象的笔。

  估计上TapTap的星辰小游戏还是没问题的,毕竟看别人写字,也是当下很多视频的流量密码。

  “不过说到模拟器……”

  宋月莹像是突然想起什么。

  “重置版那边,《龙之崛起》到什么进度了?”

  楚晨喝了一口咖啡,大概回忆了一下。

  “基本差不多了,美术资源上个月就全部交付了,现在主要是在做优化和本地化。”

  《龙之崛起》,这款游戏在前世算是城市建造类的一个经典。

  不是那种大众爆款,但在策略经营这个细分品类里,口碑相当能打。

  玩法核心就是模拟古代城市建设,从选址规划到民生经济再到军事防御,一套下来相当硬核,在当年也是很多人心中的白月光。

  星辰拿到这个IP的重置权之后,做的事情其实不复杂。

  画面拉到现代标准,UI重做,加了一些新内容,核心玩法基本保留原汁原味,并且在这个基础上,规划新的DLC。

  整个框架,其实后续的DLC反而是重点。

  模拟经营这种游戏,也是属于典型的看着不难,要做好很难的品类,而且这种类别一旦做好了其实上限很高。

  就像今年育碧在4月份发行的《纪元1800》,那家伙,在星辰游戏平台上也是好评如潮,让育碧的股价再创新高的同时,据说育碧内部的人事变动也在变多。

  嗯?

  你问楚晨怎么知道育碧的人事变动?

  诶..这就属于是,不该问的别多问了,反正问,就是楚晨这个育碧的股东关心一下公司运营...

  “对了,你看没看腾迅那边最近的动静?”

  “腾迅又怎么了?”

  “他们8月份好像也要在夏日游戏节上推东西。大世界,据说筹备了挺久。”

  “啊..苍穹计划???”

  “嗯..”

  楚晨和宋月莹聊天,基本上就是这种状态,看起来是在闲聊,实际上也是在交流公司最近的一些信息。

  人毕竟不是电脑。

  很多东西,就是需要交流,才能知道对方最近在做什么。

  特别是楚晨的精力大部分都在抓游戏进度这一块,所以就更需要宋月莹没事的时候帮他提炼一些最近需要注意的外部消息。

  《苍穹》这个游戏,楚晨并不陌生。

  准确来讲,腾迅要做大世界游戏这件事,圈内早就在传了。

  只不过之前一直在传,说是赵明下台之后,这个项目要解散了,没想到现在又起死回生了。

  “他们也要搞实体通行证?”

  “嗯,”宋月莹坐到沙发上,“应该八九不离十,好像是看咱们《东方幻想世界》通行证火了,临时加的方案。”

  楚晨笑了一声。

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