游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第842节
再怎么说PC Gamer也是媒体。
是媒体就需要流量。
于是星辰,就这么堂而皇之地有了自己的专版。
专版的首页大图,不是别的,正是已经被玩家们玩成梗了的“楚晨传道图”PC Gamer还很贴心的在原图上,进行了一些修整。
经过修图之后,楚晨更帅了。
下面还有介绍。
“这个男人,正在带领古老的国度,重新站上电子艺术的新高峰。”
说实话。
也是尬得抠脚。
楚晨第一次看到这个介绍的时候,只觉得浑身汗毛都立起来了。
可偏偏。
一大堆华夏媒体转载的时候,还特别喜欢把这段介绍,单独拿出来发新闻。
但凡楚晨要是社恐一些。
这会儿估计都能直接埋了。
~~~
洛杉矶的夜才刚刚拉开帷幕,喧嚣与狂欢正浓。
而在地球的另一端,华夏,苏杭市,这会还没到午后,正是阳光明媚的时候。
林晓和往常一样,到了文旅局就开始忙自己的事情。
作为今年刚从大学毕业,考进了苏杭文旅局的新人,她干事还是比较主动的,而且因为年轻,因此一进部门,就被派到了数字文旅部门。
本来正忙着呢,到了快要到中午的时候,她突然被领导一个电话喊了过去,说是省里有重要会议需要她临时参加会。
说准备一下,因为这个会,分管文化产业的王建民副高官稍后也要参加。
好家伙..
这一下林晓人都麻了,脑子里一边冒着,这种级别的会为什么会喊她,一边心里直打鼓。
收拾好东西,往会议室里走。
然而,等她推开会议室的门,整个人都直接愣住了。
想象中人人正襟危坐的严肃场面完全没有。
巨大的投影幕布上,放的根本不是什么文件报告,而是一个充满了刀光剑影和酷炫特效的游戏发布会直播。
一群领导干部,正围着会议桌,手里有的还抱着温水瓶,看得津津有味,时不时还交头接耳,发出几声惊叹。
林晓脑子宕机了片刻,差点以为自己走错了地方。
这是...这是啥情况?
“小林来啦,快坐快坐,正好看到关键部分。”
部门的张主任眼尖,招呼了她一声。
林晓迷迷糊糊地找了个角落坐下,目光投向屏幕。
等到她坐下,领导又问,她有没有看星辰游戏的发布会,林晓当然没看,毕竟是上班时间,她一说没看呢。
领导就又让放了一遍。
一边放,一边还问,林晓最近和星辰的合作推进情况。
这下,林晓这才恍然大悟。
要知道苏杭文旅局和星辰游戏的合作,已经可以说是非常深度的合作了。
毕竟到今天为止。
星辰事实上已经给苏杭搞了两个“人造”的热门景点,一个猫猫小镇,一个就是苏杭的星辰周边文化园。
在《刺客信条:临安》这个游戏的合作也很深,不仅仅是提供了临安城当年的历史资料和博物馆馆藏作为参考。
更是将整个苏杭的现代旅游资源,都打包整合了进去。
当初为这事,苏杭的领导还是费了些力气的。
毕竟,游戏背景是南宋,现在很多景点虽然是仿古的吧,但毕竟不是真古。
最终还是楚晨拍板,可以搞。
说到底,游戏是虚拟的艺术,而且“西湖十景”的概念和名称就诞生于南宋。
当时的画家和文人墨客从西湖的山水中提炼出十处经典画面,并赋予其诗情画意的名字,如苏堤春晓、曲院风荷、平湖秋月等...
这些东西,现代人和古代人看到的当然不一样。
但也没必要那么较真。
所以,最终是苏杭官方给了很多资料,再加上《黑神话》时期积累下来的实景扫描技术,在游戏中是还原了不少苏杭景点的。
目的就是为了,虚实联动。
那,苏杭官方之所以做这个决定,除了说之前本就有一些合作之外,还因为星辰在文旅这一块是“有口皆碑”
这两年,国内只要提到‘数字产业带动旅游’,背后百分百有星辰的影子。
甚至出现了,想要政绩好,就去找星辰的说法。
之所以会出现这样的情况,也算是阴差阳错,比如最近抖音上,渝州这座3D魔幻城市的短视频火得一塌糊涂。
穿楼而过的轻轨、错落有致的洪崖洞、赛博朋克感十足的跨江大桥,成了无数年轻人向往的打卡圣地。
然而,外界铺天盖地的分析文章,把这归功于星辰的超前布局。
原因无他。
星辰最近《终末禁区》里,对地图进行了大规模的更新。
虽然之所以更新,是因为《终末禁区》初期的地图,就是用《绝地求生》改的,现在产能上来了,美术资源自然要跟上。
第1046章 没想到你真行啊
于是在更新的过程中,就参考了很多渝州的建筑风格,桥梁。
主要是为了营造“立体战线”的噱头。
毕竟这年头,虽然楚晨本人在做宣传计划的时候,已经不怎么用噱头了,主打的就是一个稳扎稳打。
但是对星辰旗下的工作室而言,噱头还是很有必要的。
于是《终末禁区》更新地图的时候,楚晨才顺嘴提了一下,可以参考渝州,这一提呢,纯粹是楚晨前世的记忆惯性。
包括地图更新的宣传,官方发布的实景宣传片,全是在渝州取的景。
这些视频在当时的抖音上特别的火。
然后...网民们顺理成章地将渝州爆火和星辰的推广给挂上了勾。
怎么说呢,本末倒置了属于是。
可话又说回来,除了楚晨,这世界,也没人知道渝州本来就会火,是星辰蹭的渝州的流量。
那本着华夏,黑猫白猫逮着耗子就是好猫的传统,川渝旅游局和星辰的合作也很多,包括在苏杭开完了仓储式周边商场之后,川渝也都有在改造,而且已经改得差不多了。
当然了。
能让这群大老爷们坐在这里,紧急开这个讨论会。
不仅仅是星辰在国内文旅的影响力。
还有这次发布会的影响力,评价一个文化产品的影响力,单看它覆盖的玩家群体是远远不够的。
外界的审视、跨圈层的衍生话题广度,才是衡量其文化穿透力的核心标尺。
去年《黑神话》打了个样,今年星辰更进一步,发布会结束之后,雅虎、谷歌两大搜索引擎相关的搜索词。
“Song Dynasty”(宋朝)、“Lin'an”(临安)、“Hangzhou”(杭州)、“Chinese Assassin”(中国刺客)。
这几个关键词的搜索指数在短短两小时内,翻了整整四十倍到上千倍不等。
虽然还是那句话。
之所以翻倍这么夸张,是因为之前搜索的人就少。
但这不影响,这些数据的影响力。
不仅是搜索量在快速的涨,YouTube上,一位名叫“HistoryNerd_Tom”的博主,在两年前做过一期名为《The Lost Capital: Lin'an of the Song Dynasty》(失落的都城:宋朝临安)的二十分钟长视频。
讲了讲交子、夜市和当时的火器。
这期视频,两年过去了,播放量是一万八,可就在今天,两个小时的时间,这个视频的播放量一口气涨了二十几万的播放量。
就因为标题里,有临安两个字。
而这些新闻,这些外网的热潮,很快被国内的留学生和搬运号截取,做成切片传回了B站和微博。
同时在国内发酵。
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