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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第970节

  “我看了。”马修说,“我还录了屏。”

  “……”

  “别误会,公开直播。”

  马修补充。

  “另外,我建议你们尽快申请。繁星计划最近名额会很紧。《糖豆人》之后,欧洲这边排队的人多到夸张。”

  和天底下所有的销售一个样,那确认客户有意向之后,剩下的动作就很朴素了。

  不过硬要说,马修说的这话,也不全是销售话术。

  就这几天的时间,《糖豆人》的销量已经冲破了三千万份了,这时候你甭管它价格是不是便宜,但是绝对的销量已经是让人绝望了。

  更重要的是,按照第三方机构的计算,在这个销量的基础上,其第一周的额外营收,是突破了一亿美元的。

  销量这么高,还有人付费。

  简直让人无法理解,羡慕,嫉妒得要死。

  甚至有媒体认为,《糖豆人》验证了,联网类单机游戏的新模式,即低价入坑,叠加微交易。

  诶..微交易这个词在未来是被玩家们骂的飞起,可在这会,那是欧美资本最爱听的词了,没有之一。

  所以这个论调一出。

  很快就在欧美游戏圈疯传,还有人去详细分析,认为玩家能接受,是因为入坑价格低,玩家们对微交易的抱怨也会降低。

  说到底,玩家抱怨,抱怨的不是游戏有微交易,而是你TM,50美元起售,游戏内还一堆微交易。

  不过..可惜的是。

  欧美的资本只听到了后半截,前半截价格低那是一点没听到。

  据说,暴雪,EA,都对自己现有的很多游戏项目进行内部评估,评估的核心就是能不能加入微交易系统...

  不过,无论怎么说。

  三千万份的数字摆出来,再加上楚晨那场“看Demo”直播,很多中小团队的心态都变了。

  所以,马修在电话里说繁星计划名额紧,并不全是销售话术,《糖豆人》之后,欧美的中小型游戏工作室的申请表确实在变多。

第1197章 二次元圣地

  当然,这些欧美的动静,对华夏媒体来说,还排不到头条。

  因为随着时间来到一月中旬,国内游戏圈除了热议《糖豆人》大爆之外,还有一个新的消息,那就是《原神》终于定档公测。

  二月十三日。

  春节档。

  这个选择,坦率地说,其实是很不错的。

  虽然这条世界线,国内对口罩的反应更早,很多事情没有前世那么手忙脚乱,学校、公司、交通都还在可控范围内运转。

  但春节这种大型节日,该管还得管。

  而且不仅是国家管,华夏人比较“惜命”,比较相信官方不会在这种事情上骗人的心态,也导致从去年十月开始,星辰后台就抓到一个很有意思的数据。

  那就是节假日线上娱乐时长在涨。

  以前春节,很多玩家要走亲戚,要聚会,要出去旅游。

  游戏日活会涨,但涨幅有限,尤其是重度游戏,反而会被各种现实活动挤占时间。

  可今年不一样。

  少出门,少聚会,少折腾。

  那这个时候,很多原本没时间玩游戏,但又想玩游戏的人就会冒出来,而且这批人恰好又是有消费能力的。

  因此,从定位来说,今年的春节档确实是不错的时间节点。

  是以《原神》定档消息一出,国内游戏媒体当天就跟闻到血腥味的鲨鱼一样,稿子一篇接一篇。

  “开放世界手游的春节首战。”

  “米哈柚能否复制《崩坏3》的成功?”

  “二次元厂商集体冲向大世界,谁能活下来?”

  当然,这些报道里,总会提到另一个游戏的名字,就是星辰的《星核:重启》

  没办法。

  这两个项目从曝光开始,就被媒体摁在一起比较。

  一个是米哈柚的新作,一个是星辰的二次元开放世界项目。题材不同,类型不同,投入规模不同,但媒体不管这些。

  不放一起打,哪来的点击?

  可惜,星辰并没有传出相关的新闻,这会这个时间点,繁星之夜刚收尾,星核掌机相关信息还在往外出,次时代游戏平台的宣发还在发酵,《糖豆人》还在乱杀....

  再加上星辰旗下,长线运营的游戏一大堆,各自的春节活动排期,那是相当夸张。

  星辰还要牵头搞春节特卖。

  《星核:重启》的公测消息?抱歉,是真没有...

  反过来,倒是腾迅显得很积极,《原神》前脚定档,后脚《苍穹》就放了一批新图、新角色、新战斗演示。

  “更具东方风格的幻想开放世界。”

  “无缝地图探索。”

  “电影级剧情演出。”

  颇有种,别人结婚,伴娘上蹿下跳的感觉...

  不过最让腾迅扎心的,还是哪怕他上蹿下跳了,媒体也不怎么关心,这会媒体清一色的最关心的,是另一个很有意思的问题。

  那就是《原神》到底上不上星辰?

  要清楚,《崩坏3》的海外服务器是星辰代理,国内星辰游戏平台上也有和米哈柚账号打通的联运服。

  也就是用星辰账号也能登的服务器。

  而且数据不差。

  按商业逻辑,米哈柚跟星辰继续合作,不奇怪,但《原神》在立项的初期,其实就一直在谋求自主。

  是以,对《原神》到底怎么走,也有很多闲的蛋疼的玩家在关心...

  有人说星辰必拿。

  理由很直接,星辰在海外发行能力强,平台用户和二次元用户重合度高,楚晨跟米哈柚关系也不坏。

  也有人说米哈柚这回要自己干。

  分析来分析去,最后谁也没分析出结果。

  不过这些大事,对赵汐颜来说,完全没有任何关系,虽然她也在米哈柚上班,虽然她也在《原神》项目组。

  但作为,一个普普通通的美术,你要问她,《原神》到底上不上星辰,那她也只能两手一摊,啥也不知道。

  大公司也好,小公司也罢,多数员工对公司战略的掌握程度,和外面玩家差不多,区别无非是内部群里多几个表情包。

  所以这几天,办公室里讨论最多的反倒不是发行渠道。

  而是...

  “周末去苏杭玩吗?”

  “去苏杭干啥?”

  “逛星辰中心啊。”

  这话从米哈柚员工嘴里说出来,乍听很怪。

  但放在二次元圈子里,又很合理。

  米哈柚内部,本来就有大量员工是因为二次元入行的。

  而且这条时间线,星辰在二次元领域的影响力可不仅仅是游戏,也不仅仅是在国漫,而是在日本动漫圈子。

  影响力都很夸张。

  特别是到了19年,你要是经常看新番,像是《鬼灭之刃》《辉夜大小姐想让我告白~》这些大热的动画。

  片头除了熟悉的“爱你杜蕾斯”也就是Aniplex之外,紧接着往往还有一个一闪而过的星光,星光之后是星辰的LOGO,以及一句。

  “Stars Animation Alliance”

  也就是星辰动画联盟的LOGO

  这个LOGO,以前多是在星辰自己的动画工作室见到,而现在,这玩意在很多动画里都能见到。

  一开始有些二次元婆罗门还认为,这只是因为星辰本身就参与了大量的日本动画制作委员会,顺手拿到了海外版权。

  所以国内放映的时候才有。

  结果在日本的留学生摇头,当场录视频,那电视上放的也有...

  这就很神奇。

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