游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第995节
而且这个船灯还有具体效果,就是可以加钓鱼,钓中稀有鱼类的概率,这就更难定义价格了。
这其中最精髓的,还是最后那行小字。
【领取范围:2月注册玩家。】
某种意义上讲,这算星辰的老套路了。
发资源,限时间,再让一堆UP主、主播、攻略号到处喊:“星辰又发福利了,再不领可就没了!”
虽然招数老,架不住好用。
尤其《星核:重启》刚开服,玩家正处在情绪最高点。很多人白天还在观望,晚上刷到海报,脑子里第一反应不是“这游戏怎么样”,而是“先下一个,把奖励领了。”
这就够了。
而且很多,本来已经打算下线的玩家,看到这个,又是急匆匆的上线了,不少UP主原本已经剪完开服视频,准备睡觉,看到海报后,人又坐回了椅子前。
很快,一堆类似。
【星辰发钱了!不领血亏!】
【开服首日破千万同时在线,顺便教你白嫖限定船灯】
【一千万同时在线是什么概念?这游戏真的疯了】
这类视频,坦率地说,基本都没啥内容,但流量却是很不错。
人总是这样,游戏再好,退出客户端后,也会被外卖、工作群、短视频、洗澡、家里猫把杯子踹翻这种破事切走注意力。
而官方发福利,就是一个很便宜,也很有效的唤醒按钮。
“上号领一下。”
领完之后呢?看看营地炉灶,摸两条鱼,做个花环,去第二岛开个箱子。
本来只打算上线三分钟,最后又耗了四十分钟。
对于新游戏来说,这很重要,因为很多时候,玩家玩的时间越长,确实留存的可能性越大。
要不然也不会出现经典的“前面有点无聊,玩到后面就好了”这种,几乎所有开服口碑翻车的游戏,都会用的营销口径了。
第1223章 不怕套路老
当然,这对玩家来说,是福利。
对厂商,对从业人员,对正在加班开会的同行来说,又是另一回事了。
《星核:重启》开服第一天,全球最高同时在线人数突破一千万。
这是什么概念?
放在2020年之前,全球范围内能摸到这个门槛的游戏,两只手都数得过来,《王者荣耀》都要靠活动才能做到这个数字。
海外,你像Steam,一个游戏能有百万同时在线,那都已经很夸张了。
包括你像前世,基本上也就只有华夏地区,腾迅靠着自己的渠道覆盖能力,加上抽到一些7分,8分的游戏,可以做到。
但无论如何,放在2020年,这个数字还是相当夸张的,不少老论坛里,直接开始翻历史账。
“当年DNF国服巅峰同时在线多少来着?”
“LOL国服巅峰没公布过吧?全球峰值倒是有数据。”
“手游端游PC互通算一起,口径要看清,但一千万就是一千万,别杠。”
“星辰这服务器居然没寄,离谱。”
更关键的是,《星核:重启》不是靠单一地区冲出来的。
国内基本盘强,日本区顶得很高,东南亚跟着起飞,欧美那边进度慢一点,但PC端玩家不少。
尤其是欧美玩家,对“没有抽卡角色”这件事的反应,比国内更正面。
他们骂商城也骂,骂月卡也骂,骂通行证也骂。
但骂完以后,很多人补了一句。
“At least no gacha characters.”
翻译过来就是:至少不抽角色。
这句话的杀伤力,在欧美二游社区不低。
虽然星辰本身其实抽卡做的已经很克制到了,但是不克制的也不少,而且星辰的克制,在国服是比较克制的。
在欧美服务器,你要换算过去,抽卡成本也没有那么低。
再加上星辰之后,大量的厂商跟风,包括欧美厂商跟风,导致抽卡这个玩法,就有点前世“原神三件套”一样...
其实本身没什么,但很多人看到了就有点应激。
于是《星核:重启》上线之后,很多欧美玩家反倒是眼前一亮,角色跟主线走,装备靠打,月卡通行证明码标价,皮肤好看就买,不买也不挡剧情。
这套商业模式简单粗暴,但它够直。
所以反而让欧美玩家能够接受,开月卡嘛,这个欧美玩家熟啊!
~~~
与此同时,腾迅游戏,临时线上会议。
说实话,霍则宁其实一点都不想开这个会。
没意义。
虽然现在已经是春节假期的尾巴了,但是这大晚上的,把一群项目负责人、发行、商务、数据、技术,全从饭桌、麻将桌、床上薅起来。
除了让下面的人在心里骂他祖宗十八代之外,解决不了任何问题。
毕竟《星核:重启》已经上线了,热度已经冲起来了,数据已经摆在那儿了,你现在开会,能把星辰服务器拔了吗?
不能。
那开会干什么?
诶...
答案,是让一群下属面面相觑,有些不知所措的两个字。
“报喜”
是的..你没听错,就是报喜。
要知道,霍则宁上任以来干的事情不少,可一个有记忆点的点都没留下,项目倒是立了一大堆,还靠着偷袭,挖了星辰一次墙角。
但..这些东西,要想有效果,需要时间的。
那么这期间,霍则宁是需要功绩,来对上负责的。
于是乎这个春节《原神》,《星核:重启》的接连大爆,一下子让霍则宁莫名其妙冒出来一个新的功绩。
那就是,他上位之后,重新开始投入资源的腾迅内部开放大世界项目《苍穹》
你别管这个项目明明是赵明时期立项的,怎么算在他的功劳上了,那反正赵明不已经走了吗,那这些功劳自然就是他的了。
当然,你这么硬邦邦的说,效果肯定不太行。
所以才需要把人喊起来开会,一起商量一下,怎么往上汇报。
“先说数据。”
“截至晚上十点四十,《星核:重启》官方公布全球最高同时在线突破一千万。我们这边通过渠道反推,数据口径水分不大。”
“按保守估算,如果按照这个情况下去,首月流水应该会在六个亿往上,这其中很大一部分原因是,月卡消费之后,会陷入一个疲软期..”
“如果,其游戏能保持高活跃度,那么下个月同一时间,还会出现续月卡导致的高峰。”
会议里没人说话。
过了两秒,有人低声来了句:
“离谱啊。”
旁边另一个发行负责人接上:“这还没开大版本。”
这句话一出来,大家都懂。
开服首日只是开服首日。
新岛屿、新BOSS、新皮肤、新通行证、新家具套装,全都还没动。
“这是一种新模式啊...”
“其实也不算新模式,这本质上,就是点卡模式,只不过把点卡换成了玩家必须的资源...”
“那我们能不能学?”
“苍穹?”
“对..”
“也许可以,而且这一套,其实挺适合我们这种渠道为主的模型,只是..这个月卡模式的营收规模虽然大,但是营收力度还是太弱了。”
“一千万名玩家开月卡,也才3个亿的月流水,星辰流水高,很大程度是因为,他们在全球范围的影响力大..”
“欧美,日本,这些海外国家的月卡价格有汇率优势.”
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