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刚准备高考,过气顶流逆袭什么鬼 第561节

  “她说,那样才符合现在市场上玩家对3A大作的普遍期待。”

  开放世界?

  许琛的嘴角,不受控制地抽搐了一下。

  他看了一眼那片已经处于半死不活状态的美术组。

  再看了一眼白板上那个充满了压迫感的,29天的倒计时。

  他感觉,温韵诗不是想做游戏。

  她是想直接把他们这个小小的“奇迹游戏”工作室连锅端了,集体送进ICU。

  “行了,我知道了。”

  许琛深吸了一口气,将那股翻腾的想要吐槽的欲望强行压了下去。

  他拍了拍李荣的肩膀。

  “这件事,我来解决。”

  他走到那片充满了绝望气息的美术组“坟场”中央,清了清嗓子。

  “所有人,手头的工作,都停一下。”

  许琛的声音不大,却像一颗投入死水潭的石子,瞬间,让那片死寂的氛围,泛起了一丝涟漪。

  十几双空洞的,充满了红血丝的眼睛,齐刷刷地,抬了起来。

  当他们看清是许琛时,那一张张如同僵尸般麻木的脸上,第一次,浮现出了一丝活人的,情绪。

  有惊讶,有困惑,更有抓住了救命稻草般的,期盼。

  “我知道,大家最近很累。”

  许琛的目光,扫过每一个人,那声音,温和,却又带着一种不容置疑的,属于决策者的力量。

  “所以,我给大家,请了个外援。”

  他拿出手机,拨通了一个电话。

  电话那头,很快就传来了顾有文那充满了技术宅式的沙哑。

  “喂?许琛!你那边完事了?我跟你说,《功夫熊猫》的初版DEMO已经出来了!效果炸裂!我什么时候拿给你看?”

  “先别急着看你的熊猫。”许琛打断了他,那声音里,带着几分不容商量的口吻。

  “现在马上。把你手底下对AI图形接口最熟的那个工程师给我派过来。”

  许琛的目光,落在了那张被便利贴淹没的女主角脸上,嘴角,勾起一个自信的,甚至带着几分玩味的弧度。

  “告诉他,带上最高权限的密钥。”

  “从今天起,我们奇迹游戏要给整个行业上一堂关于‘未来’的公开课。”

  许琛那句充满了不容置疑力量的话,像一道精准投射的光,瞬间穿透了这片名为“美术组”的,弥漫着绝望与死寂的坟场。

  十几双空洞的,布满了血丝的眼睛齐刷刷地聚焦在他身上。

  李荣觉得许琛没抓到重点。

  “外援?什么外援?许总,我们现在缺的不是人手!”

  他的声音沙哑得像被砂纸磨过,充满了技术人员特有的,对问题本质的偏执。

  “就算是天讯那边再派十个顶级美术过来,光是熟悉我们现在这套工作流,熟悉角色的设定,就得花上至少一个星期!我们根本没有那个时间!”

  许琛没有理会李荣的疑问。

  他的目光,平静地扫过眼前那一张张年轻,却又被过早地刻上了疲惫与沧桑的脸。

  他当然知道,现在的问题,不是靠堆人就能解决的。

  找顾有文的团队过来,是他从决定要做3A游戏的那一刻起,就已经深思熟虑过的,一盘大棋。

  AI图形技术,确实便捷。

  但它的便捷,就像一把淬了蜜糖的,双刃剑。

  一旦美术师们习惯了它的高效,习惯了那种只需要输入几个关键词,就能在几分钟内生成数十种不同光影、不同材质效果的,神仙般的工作体验。

  他们的效率,会得到指数级的提升。

  但同时,他们也会不可避免地,对这套系统,产生一种致命的依赖。

  那些最基础,也最磨炼人的,“手搓”能力,会在这日复一日的便捷中,慢慢停滞,甚至退化。

  这对于一个追求个人技艺精进的艺术家来说,或许是一场灾难。

  但对于一家公司,一个需要不断扩张,不断去抢占市场的商业实体来说,这却是一件天大的好事。

  为什么?

  因为这意味着,这些被AI“喂养”大的美术师,他们很难再跳槽了。

  在这个行业里,培养一名合格的3A游戏美术师,从来就不是一件容易的事情。

  从熟悉各种复杂的建模、渲染软件,到掌握不同引擎的特性,再到建立起一套属于自己的,符合项目要求的美术风格体系。

  这个学习周期,漫长得令人绝望,往往需要一到两年的时间。

  而当他们好不容易从一个“小白”,成长为一个能够独当一面的“熟练工”之后,公司就要立刻面临一个更残酷的现实。

  挖角。

  跳槽。

  那些财大气粗的一线大厂,就像一群嗅觉灵敏的鲨鱼,永远在寻找着那些刚刚冒头,充满了潜力,却又因为薪资待遇问题而蠢蠢欲动的“小鱼”。

  公司不可能无限制地,去承担这种高昂的培养成本和人才流失的风险。

  这几乎是一个无解的恶性循环。

  除非……你能建立一套完全超越现有行业体系的全新的生产标准。

  一套只有你才拥有的独一无二的技术壁垒。

  AI图形技术,就是许琛找到的那把能够斩断这个恶性循环的利剑。

  当他的美术师,已经习惯了用AI去辅助完成百分之八十的重复性劳动,习惯了那种以“小时”为单位去迭代一个超写实角色的面部表情模型的工作节奏。

  你再让他们回到那些传统的,还停留在“刀耕火种”时代的公司,让他们用“周”甚至“月”为单位,去一点点地手动调整那些该死的肌肉细节。

  他们会疯的。

  就像一个习惯了驾驶宇宙飞船的星际船长,你再让他回去驾驶一艘需要手动摇橹的独木舟。

  他不是做不到。

  而是那种巨大的效率落差和心理落差,会让他从生理到心理,都产生一种强烈的,无法忍受的排异反应。

  这样一来,所谓的人才流失,所谓的挖角,就成了一个笑话。

  许琛轻笑着。

  “我说的外援,会改变现有的工作体系,而不是取代工作。”

  许琛终于开了口,他拍了拍李荣那因为激动而微微颤抖的肩膀,那声音平静却又带着一种足以安抚人心的力量。

  “我给你们带来的,是一种全新的工作方式。”

  做生意不是在做慈善。

  用一种温和也残忍的方式,许琛要为自己的“奇迹游戏”打造一条最深的,任何人都无法逾越的人才护城河。

第451章 故事重要还是玩法重要

  美术组的众人依旧将信将疑,那一张张麻木的脸上,困惑多于期盼。改变工作方式?

  说得轻巧。3A游戏的制作流程,是全球顶尖大厂耗费了十几年时间,用无数个失败的项目和天文数字般的资金堆砌出来的,最优解。

  还能怎么改?

  不到半个小时。

  一个背着双肩包,穿着印有“Hello World”字样T恤的年轻人,便出现在了工作室门口。

  他看起来比在场的大多数人还要年轻,脸上还带着几分未脱的稚气,但那双藏在厚厚镜片后的眼睛,却闪烁着一种与年龄不符的,对技术的绝对自信。

  他就是顾有文派来的,对AI图形接口最熟悉的工程师。

  没有多余的寒暄。

  工程师在许琛的示意下,直接将自己的笔记本电脑,联接上了工作室的中央服务器和那块巨大的投影白板。

  一连串令人眼花缭乱的代码,如瀑布般在白板上飞速滚落。

  在场的美术师们,都是视觉领域的专家,但对于这种纯粹由字符和逻辑构成的冰冷的编程世界,他们中的大多数都像是在看一本天书。

  “数据接口已接入。”工程师的声音,冷静而又平稳,像一台没有感情的机器,“本地美术素材库已同步……开始进行特征抓取与风格化分析……”

  他的手指在键盘上敲下了最后一个回车键。

  然后,整个工作室都陷入了一种诡异的寂静。

  所有人的目光,都死死地盯住了那块巨大的白色屏幕。

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