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大米辞退?我靠山寨机制霸科技圈 第98节

  CPU极限的功耗表现只有区区的3.3W。

  并且在测试的数据上面,同等性能之下星河8X1功耗相比于星河P1+低大概7%。

  这颗处理器芯片在综合的CPU性能表现方面稍强于星河P1+。

  GPU则是采用了T880X,更低的频率,导致整个测试的成绩只有19.0fps。

  GPU性能表现基本上是和星河P1+差不了多少。

  但是星河P1+在整体的极限功耗上面只有区区的3.4W,星河8X1的极限功耗则是达到了4.2W。

  但总体来说,两颗处理器芯片的整体的表现可以说是势均力敌,放在目前的中端市场来说,也绝对是一个非常有实力的芯片。

第113章 年末

  现在的火龙中端处理器芯片应该叫做火龙652,当然这颗芯片的原名叫做火龙620。

  其实这颗处理器芯片的设计是按照旗舰芯片的设计去做的。

  整个处理器芯片采用的是4颗1.8Ghz的A72和四颗1.4Ghz的A53。

  从规格上面来看,这颗处理器的芯片的性能应该非常的强,但是这颗处理器芯片却表现的并不是太过于优秀。

  虽然是在去年发布的,但是这颗芯片后续通常是用在这两年的中端市场之中,算是一颗定位中高端的芯片。

  整个芯片的单核性能达到了1450分,多核性能达到了4500分。

  这样看上去,整个芯片的性能表现可以说是完全的碾压星河8X1。

  但是这颗芯片所采用的制程工艺是28纳米的制程工艺!

  没错!28nm!

  这种制程工艺带来的最大的缺陷就是热,更何况对方采用的是4+4的设计。

  28nm配合着四颗大核心,不翻车简直是难为了这款芯片。

  这个芯片的最终的极限功耗达到了惊人的6.6W,也算是一颗小火龙的处理器芯片。

  后续的芯片厂商对于这个芯片的使用基本上是采用的降频方式使用。

  至于GPU方面的整体的成绩大概为15.0Fps水平。

  也正因为这块芯片的表现相对于来说有些不尽如人意,这才有了后续火龙625处理器芯片的救场。

  火龙625采用的是14纳米的工艺,配合着八颗2.0Ghz的A53核心。

  整体的芯片的单核性能只有875,多核性能达到了4300,但整个芯片的极限的CPU的功耗却只有4.1W

  火龙625的GPU则是最大的缺陷,采用了定位更低的安德鲁506图形处理器芯片,整个GPU的测试成绩只有10.0fps的水平。

  而星河8X1整个处理器芯片最大的缺陷就是多核性能的跑分稍差一些。

  但是拥有着更强的单核性能和GPU的图形处理性能,同时在功耗表现方面也强于明年的这两大对手。

  所以说星河8X1在明年的市场上面还是有着一战之力的。

  至于星河7X1这颗处理器芯片的单核性能达到了1420分,多核性能的跑分只有3040分。

  GPU曼哈顿的帧率测试的水平只有10.5fps。

  算是一款真正的入门级的芯片。

  这颗芯片的主要的竞争对手就是目前市面上面还没有发布的火龙425。

  毕竟火龙的上一代的入门级的处理器芯片,火龙410发布的时间是在2013年。

  火龙四系列的入门芯片已经差不多有三年没更新了。

  这一次自家的入门级芯片和火龙425采用的同样都是28纳米的制程工艺。

  只不过对方采用的是四颗1.4Ghz的A53,GPU更是采用了更低端的安德鲁308图形处理器。

  整个单核性能才675分,多核性能才1875,曼哈顿的帧率测试才3.0。

  星河7X1面对如此低端入门级的芯片来说,在性能表现上面绝对是碾压级的存在。

  至于星河8X1整体的性能表现,虽然说和后续的火龙652和火龙625两颗芯片势均力敌。

  但是在产品的使用体验方面,周坤相信自家的芯片绝对是能够完全做到碾压对手的存在。

  而现在所需要的就是在价格方面进行定义。

  整个芯片的成本都已经摆在那里了,公司该如何将芯片定价来吸引手机厂商去购买公司的芯片。

  最终的产品的定价还是需要周坤来拍板决定。

  周坤思考许久之后,再根据目前市场上面对于芯片价格定位方面的表现来看,最终还是将芯片的价格定在了一个稍微合理的范围之间。

  随着时间一天天的过去。

  距离农历新年也越来越近。

  公司的大多数的业务也开始逐步的进入到了尾声之中。

  星河半导体今年的主要的事情就是公版处理器芯片的设计和销售。

  其中公版芯片星河9X1已经完全的售出去了1800万块。

  再加上卖给星耀公司的星河X2芯片,以及星能科技的充电芯片设计,星尘微电子屏幕触控IC的设计生产。

  公司今年一年的营收在89亿元,再减去公司所投入的研发成本以及相应的硬件生产成本,再算上交纳的税收。

  今年公司的净利润大概也就只有28亿元而已。

  当然星河半导体并不是公司利润最低的企业,利润最低的应当属星娱网络。

  星娱网络如今的游戏投入市场才刚刚三个多月。

  由于游戏才刚刚的投入市场,本身的收费的接口以及收费的项目就相对较少,再加上整体的游戏的人数基数并不是太多。

  三个月时间的游戏的总营收加起来才区区的1.8亿而已。

  算上公司投入来说,现在的游戏公司还没有正式进入到利润收益期的时候。

  整个游戏公司基本上是依靠着母公司星群风投在养着。

  作为母公司的星群风投除了金融风暴的那场疯狂的掠夺外,今年的公司依靠着投资以及市场的交易,最终也获得了将近2.1个亿的收入。

  除去了同在一家办公楼的三家公司,而另外三家主要负责供应链以及产品业务端的公司所获得的利润营收是非常巨大。

  星尘微电子在去年一年的时间之内,总共是销售出去了将近七千万块屏幕面板,整体公司的总营收达到了183亿元。

  整体的营收的数额巨大,但是消耗也非常的多。

  购入oled屏幕产线的贷款归还费用,技术的研发以及oled屏幕人才方面的招募,屏幕面板的生产成本。

  让公司拥有这183亿元的营收之后,整体的公司的净利润才区区的51个亿而已。

  星尘微电子收益相对较低,但是星能科技基本上依靠着“星能体系”赚得盆满钵满。

  首先是在产品销售方面,电池充电器以及充电接口,这一系列的销售额就已经达到了207亿元。

  这可比往年的整个营收来说直接翻了四倍多,毕竟目前的市面上已经有将近1/3的手机机型都是采用芯能科技的电池以及相应的充电协议。

  同时公司除了这些产品的销售之外,专利一系列的授权的费用,在这一年的时间一下子就赚了差不多将近27亿元。

  在公司公布了全新的充电技术和专利协议之后,国外就有一部分的公司已经和星能科技达成了协议,让星能科技赚了11亿专利费。

  后续的一年之内拥有着更多的国外的科技公司和星能科技达成了合作关系,所获得的专利授权费用也水涨船高。

  这也使得公司今年的营收达到了234亿的超高的数字,除去所花费的成本,以及公司所需要的技术的研发的费用,以及产线扩张的费用。

  再算上一系列的税收费用,最终公司整体的利润达到了让人震撼的91亿元。

  稍微的差一点公司的净利润就能够破百亿。

  在所有的企业之中,营收和利润最高的当属于今年的星耀公司,毕竟今年的新药公司在产品的销售成绩上面相比于去年来说有了十足的增长。

  但是增长不一定代表着整体的净利润会有太高的提升,毕竟相比于手机产品来说,上游供应链产品的硬件的利润率是要远高于手机产品。

  距离农历的小年也越来越近,星耀公司按照传统,则是准备着今年的年会。

  作为公司最为核心的人物,周坤也匆匆的从粤三角赶回星城,参加今年的星耀公司的年会。

  同时也统计着今年星耀公司所取得的成绩。

第114章 第二年年终

  星城,星耀公司。

  距离农历小年也只剩下最后的一周时间,距离公司的年会也只剩下最后的三天。

  距离周坤接手公司已经差不多过去了一坤年。

  从2013年的下半年到今年的2016年,时间刚好一坤年。

  今年公司的发展速度就如同上了高速一般,现在公司的整体的员工数量已经超过了将近1500人。

  并且公司的部门也发生了稍微的改变,公司在原有的基础上面特意的多加了一个软件部门,主要负责的是原生安卓系统的开发。

  后续公司若是进军海外的话,必然会在操作系统上面暂时的采用安卓系统。

  公司的自研操作系统,在生态软件领域方面,在海外市场根本没有任何存活的空间。

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