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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第302节

楚晨的声音不大,却让整个部门瞬间安静了一瞬,所有人都下意识地站起来打了招呼,随后楚晨摇了摇手,这才又迅速埋头于自己的工作。

李易风推了推眼镜,指着屏幕上的一条断崖式下跌的曲线

“晨总,你看这里。《浮梦长歌》DEMO的服务器一关闭,平台在线人数直线下滑。”

他顿了顿,又指向另一条几乎是垂直拉升的曲线。

“不过很快,这些玩家又回来了。”

楚晨点点头,这个结果在他的预料之中,玩家们就像是赴一场盛大的宴席,菜刚上齐,吃得半饱不饱,意犹未尽的时候,宴席结束了。

这时候满脑子都是刚才那口菜真好吃的玩家,自然会聚集在酒楼门口不愿离去。

“玩家讨论度如何”

“已经不是讨论了,简直就是赛博戒断综合征。”

李易风表情也有点微妙,他切了屏幕,给楚晨展示了一下各大社交媒体和游戏论坛的截图。

几乎就是在《浮梦长歌》测试结束之后,互联网上关于《浮梦长歌》的讨论,就已经从“好不好玩”变成了“我还要玩”

焦晓飞发的那个庆贺图。

下面一排的人全都是要求再开几天服务器的,借口也是五花八门,什么任务还没做完,老婆还没练到满级之类的。

还有大量的“玩不到游戏就要死了的”调侃。

“草,习惯性地点了一下桌面图标,然后才想起来已经关服了!!”

“我才玩三个小时啊!!感觉身上有蚂蚁在爬!”

“有没有人跟我一样,现在闭上眼睛,脑子里都是‘叮叮当当’的格挡声?”

“我现在往其他游戏,都还下意识想按Q切换功法....然后被BOSS一套带走了。”

这种感觉,汇总起来,很快在微博形成了一个热门词汇。

#浮梦长歌戒断综合征#

这股无处安放的巨大热情,如果引导不好,就会随着时间慢慢消散,甚至因为长久的等待而转化为怨气。

所以在一个月之前。

楚晨就和李易风详细的聊过。

最开始的版本中,李易风只准备了,几个官方话题,比如最佳江湖摄影,截图大赛,还有最强连招,分享等等..

看完这个计划。

楚晨第一反应就是摇了摇头。

在承接《浮梦长歌》流量这块,李易风还是做了很多的努力的。

“不够。”楚晨摇了摇头。

“这只是被动的承接,我要的,是主动的引导,是修一条运河,把这股洪流,引到我们想让它去的地方。”

《浮梦长歌》的流量走向对于活动还是很重要的,哪怕是对于星辰来说,想要制造一个爆点事件出来也不是那么容易的事情。

多少游戏公司,可能一辈子就一个爆款,乃至可能一个爆款都没有。

因此,如何最大化利用流量,是一件相当考验水平的事情。

为这事,李易风已经头疼了不知道多少个晚上,听到楚晨有想法,也是神情一凛。

“您的意思是?”

“如果浮梦长歌爆火,但又突然切断,你认为玩家在那个时候最痛苦的是什么?”

楚晨反问。

“当然是玩不到游戏。”李易风立刻回答。

“那就让他们重新建立联系。”

“建立联系?”

楚晨点了点头,他站起身,走到运营部中心的一块巨大白板前,拿起一支笔。

“在《浮梦长歌》测试结束之后,分三步走。”

“第一步,建立‘个人江湖档案’。”

楚晨在白板上写下这几个字。

“所有参与了DEMO的玩家,在平台上自动生成一份档案。上面记录着他们创建的角色名,游戏时长,击败的第一个BOSS,甚至是被李半鬼打败了多少次。”

“明白了,这就是测试报告,让玩家继续回味..”

楚晨点了点头。

“没错,这一步结束之后,第二步就是引流了,开引流任务。”

“比如搞个‘寻访侠踪’,玩家购买任意带有武侠元素的游戏可以解锁任务...”

楚晨的引流任务其实很简单,就和后世很多常用的“宣传任务”一样,比如浏览活动页面多少秒,购买任意游戏,等等。

“可是,玩家为什么要做这个引流任务??”

李易风不是新人。

他几乎是一下子就发现了华点。

你要让玩家流向自己想去的地方,首先得有东西吸引玩家才行,最经典,比如国内游戏常用的下载不同APP可以兑换游戏礼包。

就是典型的引流方式。

这种方式要想有用,靠的本质上是那个礼包的价值。

但是楚晨说的这个,很显然没有任何“礼包”,而且还是在《浮梦长歌》DEMO测试结束后放出,玩家哪有动力完成任务?

李易风能想到的事情,楚晨当然也能想到。

“在《浮梦长歌》DEMO之后,我们会上线一个衍生小游戏。”

“衍生小游戏?”

楚晨点了点头。

“这个游戏叫做《浮梦长歌:包袱英雄》”

第333章 连招

叶高翔,沪市一家高考咨询公司的员工。

在8月的当下,他们公司属于是“半放假的状态”

所谓半放假,就是高考的惊涛骇浪已经过去,录取的尘埃也基本落定。

剩下的工作,无非是处理一些补录的收尾,以及为下一届高三生准备宣传材料,工作不重,但人得到岗。

于是大把的时间便被用来摸鱼。

由于上个月忙了个彻底,老板一般也不会在这个时候管摸鱼的事情。

这种情况一直要等到大学开学,然后一群人才会从“忽悠”高中生择校,变成“忽悠”大学生考研...

总而言之。

8月的公司,基本上默认等于大型网吧,而对于叶高翔这种资深游戏宅来说,摸鱼的最佳方式,自然是打游戏。

作为一名从《剑网1》时代就混迹江湖的老玩家,已经快三十多岁的叶高翔,对武侠MMO的情感可谓复杂。

这种情绪有点像国足的球迷。

你说喜欢吧,那是年年都骂,可你说不喜欢吧,出了新的武侠游戏,他还款款都玩。

所以当《浮梦长歌》出现,抱着试一试态度游玩之后,叶高翔感觉自己就像是打开了新世界的大门,看到了国足进入世界杯。

虽然内测中的《浮梦长歌》还有很多的问题,但是整体而言还是相当有意思的,让叶高翔最惊讶的,就是游戏完全将氪金内容汇总到了一个点上,而且是一个对他而言,无关痛痒的点。

相比起之前动不动就要砸几万才能起号的武侠来说,《浮梦长歌》的氪金内容,甚至让他有点怀疑这玩意,真的不会在上线的时候,出现绑定银两之类的东西吗?

为了验证这一点,他甚至还去玩了《终末战线》

《终末战线》他起码听自己的同事念叨了快一年了,但他一直都没兴趣,这其实很正常。

就像他高中,安利了一个同学三年的海贼王,对方毕业的时候,还是一集动画都没看,兴趣这种东西,是需要契机的。

《浮梦长歌》就是他入坑星辰的契机。

在去掉了本体氪金内容之后,游戏对武侠“氛围”的营造,让他相当沉迷。

然而,美梦总是短暂。

当屏幕上弹出“本次技术测试已结束,感谢您的参与”的提示框时,叶高翔感觉自己的灵魂仿佛被瞬间抽走了一般。

他下意识地点了一下鼠标,毫无反应,又点了一下,依旧是那个冰冷的提示框。

靠在椅子上,长长地叹了口气,一种巨大的空虚感席卷而来。

关掉游戏。

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