游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第406节
真就有当年华夏潜艇研究所买玩具发现这玩具里面是真的潜艇架构一样。
总而言之,这一次的48小时的视频,在全球范围内,要说爆火,那还是差了很多,可确确实实吸引到了大量的观众。
特别是相对硬核的玩家。
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时间一晃,就到了第二天。
星辰游戏平台上,预约DEMO的玩家数量已经来到了千万,与此同时,全球各大游戏主播,也都盯上了这块流量蛋糕。
“哈喽哈喽,你们的魔鬼小狸回来啦!”
苏小狸对着摄像头比了个俏皮的狐狸爪手势。
其实硬要说的话,苏小狸应该算是“擦边区”的博主,就是那种跳舞,聊天,漏大腿的博主。
人气嘛,算是普普通通。
倒不是说她底子不好,而是吃这碗饭的人太多了。
她真正的蜕变,来自半年前,她出了一套终末战线的泳装COS,然后被超管警告了。
在换好衣服之后,她一气之下打开了《终末战线》,点开了游戏中的泳装皮肤,本来那意思是想表达。
“怎么游戏里角色这么穿就没事,我直播就不行。”的整活。
这种整活,其实很常见。
甚至有的时候,这些主播就是刻意引发超管警告,来搞节目效果。
然而,就是那场直播,可以说是完全改变了苏小狸的直播生涯,因为她很快就发现,这群LSP比起看自己卖色。
似乎,更喜欢看她对着游戏中的角色犯花痴。
虽然苏小狸本身不明白这其中是什么道理,但这并不妨碍她迅速掌握二次元游戏女主播的精髓。
当别的游戏女主播在苦练技术的时候。
她已经抱着《终末战线》里A-017的等身抱枕,在直播间声泪俱下地控诉着官方为什么不给老婆多出几套皮肤。
“想舔A-017的雪糕……”
之类的虎狼之词,更是信手拈来。
有时候,还会“赛博吃醋”,问观众到底是来看她的,还是来看游戏中的小姐姐的...
一来二去苏小狸可以说是彻底转型成功,而她本人也很喜欢这种转型的方向,很快就专精起了游戏直播。
这不,从昨天开始。
她就已经在跟着弹幕一起干嚎,说是想要楚晨做的DEMO了...
之所以一起干嚎,也是苏小狸发现的涨粉秘籍,那就是共情,观众喜欢什么,你就跟着喜欢什么。
观众喜欢雪糕,苏小狸也喜欢雪糕。
观众期待星辰的游戏,苏小狸也期待。
观众喜欢看她连麦调戏小处男,苏小狸就专门连麦干这事。
只能说,她虽然不知道太多理论,可自从转型之后,人气确实越来越足。
“来了,来了!!今天不吃雪糕傲,今天让我们一期看看楚晨老贼48小时,到底能憋出个什么大招!”
第465章 开始
苏小狸没看弹幕,她深吸一口气,调整了一下坐姿,将连衣裙的袖子向上挽了挽,露出一截白皙纤细的手腕。
这种小心机也算是她拉拢粉丝的细节吧。
“来了来了!让我找找看!”
此时距离“综艺”播出已经过去了一天的时间,星辰游戏平台的DEMO展示页面的预约人数那叫一个夸张。
在这个专题的页面。
不仅能看到,每个DEMO的预约人数,也能看到评分规则。
评分规则分为两项,一项是印象评分,这个是所有只要点开玩了游戏就能评价,第二项则是深度评分,这个要求是通关才能评价。
最终,官方会根据玩家们的评分,对游戏整体做一个多维度的评分。
这个评分,看起来是DEMO大赛的评分,可实际上,这个评分系统也是星辰借着这个机会做的一个内测。
评价系统对于一个平台来说是很重要的,因为其背后挂钩的是推荐系统。
如何在玩家面前推送出他可能喜欢的游戏,是一个大难题。
这个难题有两个板块,一个是怎么判断游戏的好坏,一个是怎么推送给固定的人群。
前者,主要就是看玩家评分系统和数据。
一开始,星辰平台采用的是原始的玩家评分系统,这个评分系统很多平台都在用,就是买了游戏之后1到10分你打几分。
之所以这套粗暴的系统能用,是因为单机游戏是先付费后游玩。
所以只要退款率稳定,那么就可以根据销量,以及玩家的评分去推送游戏。
不过,这么做的劣势也有。
那就是对于小作坊而言,数据会失真。
因此星辰游戏平台,在今年就引入了,推广转化率,付费率,留存率,这些在网游时代比较主流的数据。
这些冰冷的数据,对于那些习惯了“做完游戏就卖”的单机制作人来说,可能有些陌生,但它们却能最真实地反映出一款游戏的“粘性”。
效果也确实不错。
在9月份的时候,一款名为《我的丧尸女友》的独立游戏在星辰平台上架。
这也是一款前世并未出现过的游戏,是很明显被楚晨这只蝴蝶,不知道扇到什么地方诞生出来的玩意。
其制作组是一个国人团队,整个开发组只有三个人,宣发预算基本为零。
大体的游戏内容,是说玩家在末世,在一家医院,发现了一个被捆着护士。
很明显,这个护士是在变异之前被困住的。
通过主角的自言自语可以得知,他在尸变之后的几个月,还很少看到这种完全没有“攻击性”的丧尸。
前期,这游戏的核心卖点,就是这只穿着白丝,护士裙的丧尸。
一个穿着白丝的丧尸护士,被绑在病床上,眼神空洞,嘴角还挂着一丝透明的涎水。这画面,很难不让人想歪。
由于题材新颖且猎奇,又由于在这个猎奇的包装下。
是一个经典,养成,和扭曲的爱情故事。
不少玩家都在评论区讨论怎么才能完美结局,以及护士妹妹到底能不能再变回来,毕竟游戏中确实有诸如病毒血清之类的道具。
这个游戏就是很典型的有一定创意,且将创意和噱头最终落地,成品有个7到8分的游戏。
按照以往的模式,这款游戏大概率会在上架后的第一周就被淹没在游戏海中,然后靠着口碑在小范围圈子里流传,最后卖个十几万份。
很多Steam口碑良好的游戏,差不多都是这个流程,先在小部分玩家中引发口碑,然后是YouTube,B站等视频网站开始发酵。
然而,在星辰平台,这一大堆的数据会作为晋升阶梯。
就像抖音的推流一样,不断的推送给更多的人,最终的结果,就是这个《我的丧尸女友》,只用了一个月的时间。
就从一个无人问津的小透明,一跃成为销量破百万的年度黑马。
在日本甚至还卖了20多万份。
甚至还有日本的动画公司找上门,想要动画化,虽然最后被曝,找上门的动画公司是做里番的,但这事也证明了这个游戏确实小火了一把。
嗯..话题好像有点远了。
说回这一次的星辰游戏大赛,在这十一个DEMO里,预约人气最高的自然是《亚当的世界》
人的名,树的影。
而且《亚当的世界》这个游戏的题材,也确实很新鲜,苏小狸又和观众闲聊了两句之后,DEMO的下载和安装就已全部就绪。
随着“开始游戏”
一阵低沉而富有神秘感的电子音乐响起。
屏幕上星辰游戏引擎的LOGO一闪而过,紧接着,画面进入了游戏主界面。
由于是48小时游戏,主界面极其的简单,就是一张静态图,背景图是一张空着的椅子,在椅子的对面是一排监视器,里面是一个小岛的日常,场景有点阴暗,监视器里的岛屿小镇又很明亮。
而在椅子的旁边,还有一些电视摄制组,会用到的道具,比如摄像头之类的东西。
很明显这是在扣“平行世界”的题。在画面的左侧,是游戏标题《亚当的世界》,下方只有两个选项:“开始轮班”与“退出”
【今天是你上班的第一天,你的任务是审核所有进入‘亚当的世界’的道具、人员与事件。确保节目平稳运行,维持收视率。你的薪水将根据你的工作效率与准确率进行结算。祝你工作愉快。】
一个简单到不能再简单的白纸之后,游戏开始了“新手教程”
场景也跟着进行了变化,变成了一个有点类似导演选角色的试镜会的现场。
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