游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第713节
第861章 第二届游戏制作大赛
可以说,第一届星辰48小时游戏制作大赛确实是打出了一个好的开始,而今年的第二届,基本保留了上一次大赛的框架,但声势和阵容,则明显更为夸张。
如果说第一届是星辰为了证明自己而攒的局,那第二届,在有了流量之后,就是各路神仙自己找上门来的“表演赛”了。
国内的,有最近靠着《战双帕弥什》内测有了些人气的星辰嫡系厂商库洛。
也有网意《第五人格》的开发组,算是,蒋会投桃报李,顺便给自家游戏刷刷脸。
欧美这边,跟星辰关系一直不错的育碧,不仅派了蒙特利尔的本部王牌,和星辰合作开发《临安》项目的巴蜀分部也组了一队,主打一个“东西合璧”。
最让人意外的是CD Projekt Red。
波兰蠢驴为了给《赛博朋克2077》预热,也兴冲冲地派人来了。
日本那边更是热闹。
由于星辰在日本的影响力,不少日本大厂都报了名,比如卡普空和科乐美。
还有索尼旗下制作全球各大工作室,《战神》的圣莫尼卡,制作《神秘海域》的顽皮狗,做《地平线》的游骑兵。
可以说,第二届大赛,已经从一个发掘黑马的平台,彻底演变成了一场游戏界的“华山论剑”
之所以有这么多大厂参赛,主要原因就是第一届大赛结束后,《死亡细胞》的销量在星辰平台上一飞冲天,直接卖爆。
这种立竿见影的带货能力,才是吸引这些大厂不惜放下身段,也要来凑热闹的核心原因。
而且每个队伍5个人,录制全程一共5天,对于这些大厂来说,几乎没有成本。
而对于星辰来说。
人越多,越热闹,节目效果越好,噱头越足。
事实也确实如此,第二届星辰48小时大赛还没开始,网络上就已经炒得热火朝天。
星辰官网为这次大赛专门开辟的页面上,每个参赛队伍的介绍,都做得跟选秀明星的定妆照一样。
CDPR的五人组,清一色黑夹克配上冷峻的表情,团队宣言是:“我们不是蠢驴,但我们能创造奇迹。”
下面一水的评论都是。
“谁把这梗传过去的!!”
顽皮狗的团队照片,拍得跟电影海报似的,每个人脸上都写满了故事,宣言也充满艺术气息。
“我们不只是做游戏,我们是在讲述一个值得你铭记一生的故事。”
这宣言一出,评论区也是颇为捧场。
“不愧是顽皮狗,逼格拉满了!”
“求求了,48小时给我们做个《最后生还者2》的序章吧!”
不过说实话,顽皮狗也是运气不错,他们的《最后生还者2》还没上线,否则估计这下面的评论区,应该不会这么“友善”
国内的几只队伍,则比较接地气。
特别是库洛的五人组,照片拍得跟大学毕业照似的,青春洋溢。
宣言也很有冲劲:“用动作点燃二次元。”
而蒋会带领的《第五人格》开发组,则是一副老成持重的模样,宣言直接用了自家游戏的宣传语:“在心跳与尖叫中,寻找一线生机。”
总而言之吧。
随着节目参赛名单的公布,各大游戏论坛、社交媒体,全都在讨论这次大赛的阵容。
互相之间玩梗、调侃,甚至还搞出了战力排行榜,分析哪个团队的技术力更强,哪个团队的美术风格更胜一筹。
热度,就这么起来了。
这其实就是楚晨想要的效果。
去年的大赛,是星辰求着别人来,是为了证明自己。
而今年,是别人挤破头想来,是为了他们自己。
说白了,就是业内人士也发现了,在这个舞台上,可以“人前显圣”。
以前的游戏开发者,大多是幕后英雄,玩家只认游戏,不认人。
除了小岛秀夫这种个人风格极其强烈的制作人,大部分开发者在玩家群体里都没什么知名度。
但星辰的这场大赛,把开发者推到了台前。
给他们最好的设备,最广阔的直播平台,让他们在亿万观众面前,展示自己的才华、创意,甚至是……个人魅力。
这是一个打造“明星制作人”的舞台。
开发者也是人,是人就有表现欲,有虚荣心。谁不想自己的名字被玩家记住?谁不想成为粉丝口中的“大神”?
这种名利双收的机会,谁不心动?
“晨总,我服了。”
马元瑶在企划会议室的时候,也是半拍马屁,半认真的说。
“我以前拍选秀,那些练习生都没这么会整活儿。这群搞技术的,怎么也开始玩人设这一套了?”
“不是他们开始玩,是他们一直都想玩,只是以前没机会。”
楚晨拧开瓶盖喝了一口。
“开发者是创作者,任何创作者的内心深处,都渴望获得认可。这种认可,不光是作品的销量,也包括对他本人的认可。”
“以前的模式,游戏火了,功劳是公司的,是发行商的,开发者只有在小圈子里有名气。”
马元瑶若有所思地点点头。
“但现在,这个舞台,让他们能和更多观众见面。”
“存量时代,玩的就是粉丝经济。不管是游戏本身,还是做游戏的人,都得有自己的粉丝,你看着吧,再等两年,指不定暴雪,EA都会有人参赛。”
马元瑶竖起大拇指。
“不愧是晨总,真是让我大开眼界,把技术比赛,玩成了偶像养成。您这一手,直接把行业生态都给变了。”
“行了,你就别在这拍马屁了..”
楚晨摆摆手,他当然知道马元瑶是在拍马屁,毕竟对方在今年,成功得偿所愿,将星海流影工作室给了下面的人。
自己则成功升任了星辰全球娱乐工作室的负责人,开始管包括华夏星海流影,日本,韩国,欧美的几个娱乐化工作室。
能负责星辰全球娱乐化业务的人,这些事情对方也不可能不知道。
马元瑶呢,被说破了也是嘿嘿的笑,对星辰的高管来说,你越是位置高的人和楚晨打交道的时间就相对多,所以一个好印象还是有必要的。
第862章 他来了
这倒不是说要刻意去奉承,而是要让老板知道,你理解并且认同他的战略方向。
这是一种政治智慧,也是一种工作方法。
尤其是在星辰这种扁平化管理,但核心决策又高度集中的公司里,跟上楚晨的思路,比什么都重要。
当然了,对于所有玩家而言,他们最最最,最期待的,还是楚晨今年是否参赛。
参赛的话,又会带来什么样的作品。
还会有上一届《亚当的世界》那样的作品出来吗?
这个问题,不仅是玩家,全球的媒体都非常关注。
没办法,《亚当的世界》的正式版,从发售之后,在全球范围内的销量已经正式突破了千万份。
这是一个什么概念?
这意味着,一款由楚晨在48小时内,仅仅做出了一个DEMO的游戏,在后续补完之后,已经能进全球畅销游戏排行榜了...
这个销量数据,比星辰同期发行的《微纪元》多了快一倍,虽然这其中有《微纪元》处于操作,画质,考虑没有出手机端的关系。
但另一方面,也是因为《微纪元》的噱头,确实不如《亚当的世界》。
毕竟《亚当的世界》在当初,48小时制作大赛之后,就引爆过一次全球热度。
也正是因为这些数据,所以,今年楚晨是否参赛,参赛又会做出什么样的东西,成了所有玩家和媒体关注的绝对焦点。
推特上,甚至偶欧美玩家发起了一个关于“晨神今年是否会下凡”的投票贴。
是的..你没听错。
这个推特的原文,就是God Chen,这个出处还是来源于《亚当的世界》,由于《亚当的世界》是楚晨创造的,游戏中也有彩蛋,说当初创造这个世界的人来自神秘的东方。
因此就有了这个梗。
而这个梗,在欧美的推特上热度非常高。
这个帖子被转回国内之后,自然也是跟风一片,甚至都不仅仅是玩家了,一些游戏媒体,甚至是财经媒体,都来凑热闹。
居然非常正经的讨论起了楚晨会不会参赛。
上一篇:华娱09:加载成就面板
下一篇:返回列表
