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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第735节

至于E3的主办方ESA,则是真的被楚晨这一套组合拳打蒙了。

他们前脚还在降价、许诺更好的展位,试图拉拢厂商。

后脚就看到菲尔·斯宾塞和肖恩·雷登争先恐后地在自家大门口迎接楚晨,新闻照片传遍了整个互联网。

这还怎么玩?

~~~

总有人觉得,庞大的事物就意味着强大。

可实际上,很多事情,真就如同那句老话说的,帝国主义都是纸老虎。

前世的E3崩塌就在一瞬间,而这条世界线,也是如此。

只不过,崩盘的契机发生了些许变化。

楚晨的组合拳,或者说,索尼和微软,任天堂的“背刺”,让ESA的处境变得极为尴尬。

面对星辰游戏节几乎零成本的参展邀请,ESA引以为傲的展位费优势荡然无存。

他们紧急会议后,能想到的唯一办法,就是打“传统牌”和“影响力牌”。

很快,ESA通过各大媒体渠道发布了一份官方声明。

声明中,ESA首先强调了E3作为全球游戏产业风向标的悠久历史和不可替代的地位,洋洋洒洒几百个单词,充满了“卓越”、“领先”、“核心”这类词汇。

接着,声明话锋一转,用一种相当微妙的措辞,暗示某些“新入局者”试图通过“不正当的商业手段”来破坏行业几十年建立起来的“稳定秩序”。

并呼吁各大厂商“保持清醒”,共同维护E3这一“属于所有游戏人的盛会”。

说实话,这份声明其实写的不错,甚至可以说是文采飞扬,但是...这篇声明并没有解决任何事情。

商业世界里,最不值钱的就是情怀。

~~~

约莫5天后,楚晨再次回到了洛杉矶总部。

这一趟跑下来,除了在飞机上浪费的时间,楚晨自我感觉,还是收获颇丰的。

虽然很多东西,其实本身就已经有一定的意向性,但最终能定下来,也算没有白忙活,未来几个月,星辰美国只需要按部就班。

就能完成夏日游戏节的准备。

与此同时,楚晨这一圈,还和一些中小工作室进行了一些沟通。

“这美国没有高铁,真是太难受了。”

刚下飞机,楚晨就忍不住和身边的莉莎吐槽了一句。

就如果偶尔坐一次飞机的话,其实还好,可问题是美国这些游戏公司,分的太散,微软在华盛顿,索尼在加利福尼亚,B社又在马里兰州..

楚晨的时间又有限,那就只能是高强度的在美国飞来飞去。

虽然美国航空还算发达,但这么高强度的来,那也是有点难受。

“加州的高铁项目最近好像也出事了。”

莉莎跟在楚晨身边,闻言回了一句。

“州长前阵子刚宣布,大幅缩减项目规模,承认从旧金山到洛杉矶的路线目前来看,根本没有可行的路径。”

两人一边聊着,一边往机场外走。

这其实就是这几天楚晨的工作日常,李航和王菁这会已经提前到了洛杉矶,因为在楚晨拜访了一圈游戏厂商之后。

星辰自己也单独在洛杉矶举办了一次全球游戏论坛。

名字叫全球游戏论坛,实际上就是这个夏日游戏展的签约仪式,毕竟楚晨前脚转了一圈,只是把几个主要的游戏公司见了见。

一个大型的展会,除了几个牵头的,还得要捧场的啊。

所以这一次,就是大家聚一聚,至于国内的厂商,来的也都是能说得上话的代表。

本质上,这就是星辰组的局,大家一起对外表个态:夏日游戏节,我们跟了。

当然Steam,EPIC,腾讯,完镁,这些厂商自然就没有邀请了。

这种“我们自己玩,不带你”的策略,听起来像是幼儿园小朋友闹别扭,但在商界,却是最直接也最有效的手段之一。

欧美企业尤其喜欢用这招。

在大多数地方,这招的杀伤力都相当可观。

也经常对华夏用,只不过因为华夏内部市场实在太大,形成了事实上的闭环,所以华夏网民对这种“孤立”战术的威力,往往没什么实感。

但这一招,其实还挺有用的。

别的不说,你要是美国的开发者,看到这场面,会不会感觉“大势所趋?”

当然,也因为这个活动,楚晨回国的时间又得在拖两天。

楚晨回到下榻的酒店时,天色已经完全暗了下来。

莉莎跟在他身后,手里拿着文件和楚晨的电脑包,步履依旧轻快,脸上看不出丝毫疲态。

她似乎有使不完的精力,这几天跟着楚晨连轴转,不仅没让她觉得累,反而让她整个人都处在一种亢奋的状态。

进了总统套房的客厅,楚晨将西装外套脱下,随手搭在沙发背上,然后整个人陷了进去,长长地舒了一口气。

“行了,今天就到这吧,我等会还要和M1工作室的人聊聊企划,你早点回去休息。”

楚晨冲着还站在一旁的莉莎摆了摆手。

“好的。”

莉莎嘴上应着,脚下却没动,她将文件和电脑在茶几上放好,又帮楚晨倒了杯温水。

“全球游戏论坛的日程,运营部那边已经发过来,您要确认一下吗?”

说实话,这会楚晨已经不想工作了。

不过莉莎这一问呢,他也就顺手看了一眼,一晃就又是20分钟,拿起水杯喝了一口,胃里传来一阵空落落的感觉。

“你饿了没?”

楚晨随口问了一句。

“有点。”

“那一起吧,叫点客房服务,你看看想吃什么,多点一些,等会他们来了也可以先填下肚子。”

楚晨说完这话,就继续看文件了。

可对莉莎来说,她的心情却没怎么平复。

这几天,跟着楚晨在美国跑了一圈,莉莎感觉自己像是被强行打开了新世界的大门,看到了一个完全不同的层面。

第889章 往来无白丁

她跟着楚晨见的人,可以说是真正的往来无白丁。

微软游戏部门的总裁,索尼互动娱乐的CEO,还有EA、动视暴雪那些只在财经新闻上出现的高管。

而且她可不是看客。

也跟着进会议室的,在这些会议室里,楚晨关心的自然是谈判的结果。

但她作为第三方,观察的反倒是楚晨这个人,这一观察,就会发现楚晨身上有一种很奇怪的亲和力。

作为曾经混迹过好莱坞的人,莉莎能从楚晨身上感受到“相同”的气息,简单来说,演员其实都学过亲和力。

特别是在做节目的时候,简而言之,理论上一个人,只要开朗,说话有趣,就很能赢得好感。

当然,这是理论。

知道理论的人很多,但能表现出亲和力,却不算多。

但是楚晨在谈话的时候,表现出来的亲和力是很强的,而且非常的自然,更重要的是,一旦谈起正事,他又总能展现出极强的专业能力。

关于市场未来的分析,关于用户习惯的变迁,关于游戏开发的趋势。

比如在索尼的时候,最终索尼和星辰能签下合作,也和楚晨分析了一下市场有关。

这些东西莉莎其实完全听不懂,但她会看人。

从其他人的反应也能知道,楚晨是真的懂,此外跟着楚晨跑了这么一圈,她对楚晨的性格,也算有了点粗浅的了解。

只要你做事利索,不出岔子,楚晨给人的感觉其实不像个高高在上的老板,更像个可以闲聊两句的朋友。

当然,前提是,你做事利索。

如果你做事不利索,那楚晨给人的压力,也相当大。

要是你这事楚晨不懂,他就会问你,让你给他解释,由于游戏业务本身其实是一个相当“透明”的产业。

就好比拍电影,导演可能不懂你具体做的什么,但他一定知道你做的这个东西行业现状大概是什么的。

那如果遇到楚晨懂的东西,压力就更大了,楚晨能条理清晰地把你的问题一点点剖开,告诉你错在哪里,为什么会错,下次应该怎么做。

甚至还会告诉你,如果下次再犯同样的错误,会产生什么样的后果。

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