网游:神级刺客,我即是暗影! 第1504节
“就算是有幸运权柄,也几乎不可能做到。”
“所以……这个暗影,已经大概率领悟到了,关于混沌数值的变化情况?”
混沌古鲲忍不住想!
但光是领悟到这一点也没什么用,因为实际操作起来难度非常高的,第一需要完美适应身上的属性变化,第二是需要避免在高阶属性的时候被敌人攻击到。
金刚巨人的攻击频率还是很快的,完全不可能全部避开,一旦在高阶属性的时候被打中一次,那就前功尽弃了。
而这个‘暗影’,竟然开战两分钟就觑准机会,将金刚巨人干掉……
这能耐,已经完全超出了混沌古鲲的预估!
“连33层都过了,后面的66层,也完全有可能通过了啊!”
混沌古鲲一下子就凝重起来了。
原本它还觉得,秦风能通过挑战、获得混沌大权柄的可能性不大,毕竟这还是从古至今头一次有人来挑战混沌大权柄呢。
这么高的难度,哪能第一次就被人挑战成功了?
但现在看来……
情况有点微妙了啊!
秦风垫了一波伤害,十七个影分身各自朝着无敌的金刚巨人发动了数千次低阶数值的攻击。
要知道,影分身也是不受到任何伤害的存在,甚至没有实体!
所以根本不会被攻击、被破坏垫好的伤害值。
当金刚巨人第一次解除无敌的时候,十七个影分身就同时发动攻击,总共爆发出了107阶的伤害!
但这伤害,距离秒杀金刚巨人还差了百倍左右……
其血条只是下降了百分之一。
没办法,这第33层的原初级金刚巨人,生命值上限竟然已经达到了109阶。
哪怕只是高出一阶,击杀难度也会提升十倍。
秦风眼看着垫了几千次伤害还不够,便没有着急,继续垫,一直到金刚巨人第九次解除无敌的时候,每个影分身已经垫了好几万次的低阶数值伤害。
最终一波,直接而爆发出了110阶的总伤害,将金刚巨人瞬间秒杀!
秦风稍微计算了一下,发现这时候十七个影分身爆发时的属性,都是在80-98阶之间,这也就意味着,垫伤害这个举动完全有效!
当然,这伤害越到后面是越难垫的。
因为垫了几次之后,最低阶的49阶数值已经不会随机到了,只能选择50多阶,垫到后面,甚至连60多阶的数值都随机不到,至少都是70阶的数值……
最后爆发的时候,众多影分身都垫到了至少80阶的属性数值,并且随机到95阶以上数值的概率已经非常高了。
“这样打,确实比之前那样要快上很多,更效率了!”
秦风嘴角微翘。
不过到了34层,秦风发现,这一层竟然直接给他来了两道规则枷锁!
第1645章 影分身没了?还有更阴险的!
两道规则枷锁!
秦风一下子明白了这混沌古塔的规则,在34层到66层之间,应该会每层加两道规则枷锁。
至于在66层之后,便是每层加三道、甚至有可能是四道规则枷锁!
“这难度,有点大啊。”
秦风也是凝重了起来。
虽然说他总共有38次破除规则枷锁的机会,但按照现在这样算的话,总共的规则枷锁数量,将会有198道,甚至有可能有231道!
即便有99次混沌之力的使用机会,也无法全部破除,更不用说现在秦风只能使用三十多次混沌之力了。
那么在如何使用这些混沌之力上,就非常有讲究了。
只要不是影响特别大的规则枷锁,秦风都只能睁一只眼、闭一只眼的,只有遇到比较致命的规则枷锁,才值得消耗一次混沌之力了。
34层混沌古塔到来的两道规则枷锁,第一是封印秦风的‘鞋子’部位装备,使其基础属性和特殊属性都不再生效!
而秦风观察了一下,自己的‘文明灭绝者·寒灭之履’,基础属性也就是加了点移速,加了几千点敏捷,还有1000%多的技能范围,这点基础属性被封印,对秦风来说影响不大。
因为秦风的战斗力都不是从这里来的啊!
另外,封印装备效果,只会使其基础属性和特殊属性不再生效。
但实际上,秦风这双鞋子最重要的属性,并非基础属性和特殊属性,而是他自己附加上去的骸骨之力!
骸骨之力附加了三条超高的额外战斗属性,分别是敏捷百分比、敏捷属性的转化效率、移速百分比,这三条属性并未被封印!
只要骸骨之力的属性仍然生效,秦风的基础属性就不会下降太多,甚至可以说几乎没什么影响。
当然,这也仅仅只是对秦风来说。
如果换成其他玩家来挑战,那么随着一件件装备都被封印,其本身属性就如同被扒光了一样,基本就不剩下多少了……
只有秦风能够几乎完全无视这类封印装备的规则枷锁!
至于第二道规则枷锁,则是禁用了秦风的五感!
视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉,在这一刻全部失效!
这一点对秦风来说有点麻烦,但他毕竟早就习惯使用本影感知了,所以五感被禁用的话,其实也还好,影响并不大。
秦风直接面对34层古塔的原初级巨兽……
然后发现,从33层开始,后面的原初级巨兽,似乎都是拥有长时间的无敌,并且只有短暂时间的解除无敌。
同时还伴随有更加频繁的攻击,和更加多样化的手段!
例如到35层的时候,这一层的原初级巨兽是一条毒龙,这毒龙的毒液洒遍全场,不但带有伤害,更是能腐蚀空间,让范围内所有敌人的增益持续时间不断缩短!
这就让秦风无法通过‘化身暗影’来规避对方的攻击了!
但是还好,秦风拥有原初级的‘祸乱龙神’之血统,让他能够免疫所有龙类生物的伤害,这其中自然也包括眼前这条原初级的毒龙!
秦风完全免疫对方的伤害,就不会受到对方任何伤害,也不会影响到秦风垫伤害的过程。
更何况,即便是那毒龙的毒液洒遍全场,也影响不到秦风的影分身啊!
所以这一层相当于是送的。
但下一层就又不一样了,是一头光辉万丈的独角兽,洒向全场的光芒同样能缩短秦风身上的增益持续时间。
连化身暗影的持续时间都会在几乎顷刻间被清除掉。
可以想象,在这独角兽的光芒之下,秦风几乎不可能获得任何增益状态了。
这就是原初级巨兽的针对性恐怖手段!
还好,对方依旧是没有什么应对影分身的手段,秦风自己凭借仍然不断变化的防御属性,硬抗对方的攻击,然后让影分身垫伤害,最终还是一举将这独角兽击杀……
一直到了第41层,镇守的原初级巨兽乃是一只巨型蝴蝶!
到这时,秦风已经又用了三次混沌之力,将三道比较致命的规则枷锁给破除掉了。
但他的伤害比起之前也确实又低了不少,因为有一些增伤乘区被规则枷锁压制了,让他的伤害已经降低了至少百倍。
换成平常的话,这百倍伤害就是两阶,影响还是非常大的。
对于秦风能够不断垫起来的伤害来说,只需要多垫个几秒钟就可以提升这百倍的伤害了。
毕竟,多垫几秒的伤害,就会让秦风的四维属性基础值提升一两阶,那么最终伤害甚至能提高两三阶了,那可就是好几百倍,甚至上千倍的提升!
这让秦风对‘混沌’的感触更深了。
只要能掌控好的话,这就是一个无敌的伤害放大器!
“混沌小权柄,是一个随机的增伤和减伤效果。”
“但大权柄的话,很可能就是给我的四维属性与战斗属性,都添加一个不断变化的混沌数值区间……”
目前这不断变化的区间数值,被秦风称为‘混沌数值’。
很显然,混沌数值和随机数值,并不一样。
随机数值,只能靠运气提升随机到高数值的可能性,完全没有自己能操作的空间。
但混沌数值,则可以通过‘垫’的方式,来提高下一次生效时的期望值。
而此时,当秦风的伤害被不断压制,他需要‘垫’伤害的时间就越长……
特别是41层这巨型蝴蝶出现,竟然拥有一种能清除影分身的手段,将秦风的十七个影分身瞬间清理掉了!
之前的原初级巨兽,都是没有对应的手段。
但只要有克制手段,那么以原初级巨兽的层次,自然能轻松把秦风的影分身都清除掉了。
秦风的影分身虽然被清除了,但他还有……
自己的影子!
来自最新血统‘双生影杀者’的影子攻击!
这影子的性质就比影分身更阴险了,因为其根本就不存在任何实体,甚至还只是地面阴影的衍生,完全属于是环境的其中一部分!
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