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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1160节

  准确来说,是不到二十四个小时。

  因为第二天下午,华夏时间三点整,欧美那边还是凌晨的时候。

  星辰的官方推特、YouTube账号、以及国内的微博和B站账号,同时更新了一条内容。

  没有文字。

  没有视频。

  就一张图。

  一张海报。

  海报的画面是一座被浓雾笼罩的现代城市废墟。

  高楼大厦的玻璃幕墙碎了大半,钢筋从断裂的楼板中伸出来,街道上翻倒的公交车和私家车堆叠在一起,形成了天然的路障。

  画面的正中央,十几个手持各种枪械的人,正依托车辆往前开火,站在中央手里举着一把信号枪,似乎是朝天空打过一发信号弹。

  不过,海报上没有信号弹炸开的画面,只有左侧的楼顶,有一个还在燃烧的信号弹。

  很显然,下面这个人打的信号弹掉到了这个楼顶。

  而在这个楼顶,被信号弹点亮的位置,有一堆丧尸正围在这个信号弹周边。

  海报的右下角,一行英文,一行中文。

  【Decayed City】

  【腐朽之城】

  左下角,星辰的LOGO。

  底部正中间,还有一行小字。

  “64 vs∞”

  就这些。没有发售日期,没有平台信息,没有任何游戏玩法的说明。

  如果是在平时。

  这张图发出去,可能也就是星辰自己的粉丝会关注,毕竟啥也没有嘛,媒体最多也就报道一下有这个事情。

  可现在。

  在这个时间节点发出来。

  效果完全不一样。

  最先炸的,自然是国内。

  “卧槽卧槽卧槽!星辰发新游了!”

  “丧尸?这是丧尸游戏?星辰要做丧尸了??”

  “64 vs∞?什么意思?64个玩家对无限的僵尸?”

  “我靠,这不就是大逃杀加丧尸吗?”

  “不对不对,你们看那个信号枪,感觉更像是求救,不是大逃杀那种缩圈。”

  “管他什么模式呢!星辰做丧尸,我直接闭眼冲!”

  B站那边更夸张,海报发出去十分钟,就有人开始做解析视频了。

  虽然就一张图,但这帮人愣是能从画面的每一个细节里抠出信息来。

  “大家注意看,这个城市的建筑风格,明显是欧美城市,不是华夏。说明这个游戏的目标市场,应该是全球。”

  “再看这个人的装备,防弹背心加信号枪,不是军人,是平民。说明玩家扮演的应该是幸存者,不是士兵。”

  “最关键的是这个数字,64 vs∞”

  “而那个∞,是不是代表无限的僵尸..”

第1410章 饼香

  评论区也是看热闹的不嫌事大。

  “星辰这是在V社头上动土啊!人家《求生之路3》刚发DEMO,你就甩一张丧尸游戏海报?”

  “快!真快啊!!楚晨是不是在人家会议室装了监控?”

  “别乱说,监控哪有这么快,应该是直接坐会议桌底下了。”

  没错。

  随着《腐朽之城》的第一张海报出炉,所有人第一时间想到的,就是《求生之路3》

  昨天《求生之路3》的DEMO昨天才在圈子里热起来,今天星辰就放出了自己的丧尸游戏海报。这个时间点,实在很难说是巧合。

  推特上热度涨得飞快,很快就多了一个话题标签。

  #DecayedCity。

  这个话题标签下面的讨论,那是相当热闹。

  “哦我的老天,星辰也要做丧尸游戏了?”

  “这海报太酷了!看看这氛围,这才是末日!”

  “别急着吹,这只是一张图。星辰甚至没说这是个什么类型的游戏。万一是个卡牌游戏呢?”

  “楼上的,你见过哪个卡牌游戏的海报是这样的?而且别忘了,星辰有《全域战线》!他们有做大规模战场的经验!”

  这句话,倒是又点醒了一些玩家。

  要知道《全域战线》在此时此刻欧美游戏设计圈子里,约等于,华夏玩家看《黑神话》,无论你是粉,是黑。

  反正话题一直就没断过。

  影响力也是相当夸张。

  不少媒体预测《全域战线》的首销,销量,极有可能超过《战地》,甚至有可能超过《COD》

  在这样的情况下。

  这个新游戏,一看还是射击游戏,那自然会有玩家拐到《全域战线》上去。

  就稍微一想,就能想到!

  对啊,星辰不是凭空画饼,他们有《全域战线》这个技术验证摆在那里。那个能塞进上百个高智能AI的战场,如果把里面的士兵换成只会冲锋的丧尸……

  那画面,光是想一想,就让人觉得头皮发麻。

  欧美游戏媒体这回反应也很快。

  海报发出去不到一个小时,IGN、GameSpot、Kotaku全出了快讯。

  IGN的标题比较直接。

  “星辰预热全新丧尸IP《腐朽之城》,64人同屏,无尽尸潮。”

  Kotaku则比较偏向八卦。

  “星辰预热《腐朽之城》对抗V社!”

  华夏媒体就不用说了。

  “星辰夏日游戏节再放大招!全新丧尸IP《腐朽之城》海报曝光!”

  “64人对抗无限丧尸!星辰或将革新丧尸游戏玩法!”

  有趣的是,星辰从头到尾只发了一张图。

  64人同屏,是媒体根据“64vs∞”猜的。

  无尽尸潮,也是猜的。

  至于革新玩法,连楚晨自己都没想好要革哪个玩法。

  可媒体已经帮他想好了。

  有说这是丧尸版大逃杀的。

  有说玩家需要占领城市据点,联合建立防线的。

  还有人拿着海报里的信号枪研究了半天,最后得出一个结论,这款游戏没有固定撤离点,玩家需要自己呼叫救援。

  说得有鼻子有眼。

  一时间,整个互联网的游戏圈,仿佛都在讨论这张海报。

  昨天还沉浸在“V社反击成功”喜悦中的完镁,这会也是有点无语,什么叫商战?

  这就叫商战。

  你打你的,我打我的。你靠情怀和经典IP,我直接用一个全新的、更宏大、更刺激的概念来覆盖你的热度。

  与此同时,V社那边,气氛再一次凝重起来。

  杰森拿着平板,看着上面一条条关于《腐朽之城》的新闻,脸色铁青。

  他昨天才刚刚才因为《求生之路3》和《军团要塞3》的DEMO数据而松了口气。

  结果,还不到二十四小时。

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