游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1160节
准确来说,是不到二十四个小时。
因为第二天下午,华夏时间三点整,欧美那边还是凌晨的时候。
星辰的官方推特、YouTube账号、以及国内的微博和B站账号,同时更新了一条内容。
没有文字。
没有视频。
就一张图。
一张海报。
海报的画面是一座被浓雾笼罩的现代城市废墟。
高楼大厦的玻璃幕墙碎了大半,钢筋从断裂的楼板中伸出来,街道上翻倒的公交车和私家车堆叠在一起,形成了天然的路障。
画面的正中央,十几个手持各种枪械的人,正依托车辆往前开火,站在中央手里举着一把信号枪,似乎是朝天空打过一发信号弹。
不过,海报上没有信号弹炸开的画面,只有左侧的楼顶,有一个还在燃烧的信号弹。
很显然,下面这个人打的信号弹掉到了这个楼顶。
而在这个楼顶,被信号弹点亮的位置,有一堆丧尸正围在这个信号弹周边。
海报的右下角,一行英文,一行中文。
【Decayed City】
【腐朽之城】
左下角,星辰的LOGO。
底部正中间,还有一行小字。
“64 vs∞”
就这些。没有发售日期,没有平台信息,没有任何游戏玩法的说明。
如果是在平时。
这张图发出去,可能也就是星辰自己的粉丝会关注,毕竟啥也没有嘛,媒体最多也就报道一下有这个事情。
可现在。
在这个时间节点发出来。
效果完全不一样。
最先炸的,自然是国内。
“卧槽卧槽卧槽!星辰发新游了!”
“丧尸?这是丧尸游戏?星辰要做丧尸了??”
“64 vs∞?什么意思?64个玩家对无限的僵尸?”
“我靠,这不就是大逃杀加丧尸吗?”
“不对不对,你们看那个信号枪,感觉更像是求救,不是大逃杀那种缩圈。”
“管他什么模式呢!星辰做丧尸,我直接闭眼冲!”
B站那边更夸张,海报发出去十分钟,就有人开始做解析视频了。
虽然就一张图,但这帮人愣是能从画面的每一个细节里抠出信息来。
“大家注意看,这个城市的建筑风格,明显是欧美城市,不是华夏。说明这个游戏的目标市场,应该是全球。”
“再看这个人的装备,防弹背心加信号枪,不是军人,是平民。说明玩家扮演的应该是幸存者,不是士兵。”
“最关键的是这个数字,64 vs∞”
“而那个∞,是不是代表无限的僵尸..”
第1410章 饼香
评论区也是看热闹的不嫌事大。
“星辰这是在V社头上动土啊!人家《求生之路3》刚发DEMO,你就甩一张丧尸游戏海报?”
“快!真快啊!!楚晨是不是在人家会议室装了监控?”
“别乱说,监控哪有这么快,应该是直接坐会议桌底下了。”
没错。
随着《腐朽之城》的第一张海报出炉,所有人第一时间想到的,就是《求生之路3》
昨天《求生之路3》的DEMO昨天才在圈子里热起来,今天星辰就放出了自己的丧尸游戏海报。这个时间点,实在很难说是巧合。
推特上热度涨得飞快,很快就多了一个话题标签。
#DecayedCity。
这个话题标签下面的讨论,那是相当热闹。
“哦我的老天,星辰也要做丧尸游戏了?”
“这海报太酷了!看看这氛围,这才是末日!”
“别急着吹,这只是一张图。星辰甚至没说这是个什么类型的游戏。万一是个卡牌游戏呢?”
“楼上的,你见过哪个卡牌游戏的海报是这样的?而且别忘了,星辰有《全域战线》!他们有做大规模战场的经验!”
这句话,倒是又点醒了一些玩家。
要知道《全域战线》在此时此刻欧美游戏设计圈子里,约等于,华夏玩家看《黑神话》,无论你是粉,是黑。
反正话题一直就没断过。
影响力也是相当夸张。
不少媒体预测《全域战线》的首销,销量,极有可能超过《战地》,甚至有可能超过《COD》
在这样的情况下。
这个新游戏,一看还是射击游戏,那自然会有玩家拐到《全域战线》上去。
就稍微一想,就能想到!
对啊,星辰不是凭空画饼,他们有《全域战线》这个技术验证摆在那里。那个能塞进上百个高智能AI的战场,如果把里面的士兵换成只会冲锋的丧尸……
那画面,光是想一想,就让人觉得头皮发麻。
欧美游戏媒体这回反应也很快。
海报发出去不到一个小时,IGN、GameSpot、Kotaku全出了快讯。
IGN的标题比较直接。
“星辰预热全新丧尸IP《腐朽之城》,64人同屏,无尽尸潮。”
Kotaku则比较偏向八卦。
“星辰预热《腐朽之城》对抗V社!”
华夏媒体就不用说了。
“星辰夏日游戏节再放大招!全新丧尸IP《腐朽之城》海报曝光!”
“64人对抗无限丧尸!星辰或将革新丧尸游戏玩法!”
有趣的是,星辰从头到尾只发了一张图。
64人同屏,是媒体根据“64vs∞”猜的。
无尽尸潮,也是猜的。
至于革新玩法,连楚晨自己都没想好要革哪个玩法。
可媒体已经帮他想好了。
有说这是丧尸版大逃杀的。
有说玩家需要占领城市据点,联合建立防线的。
还有人拿着海报里的信号枪研究了半天,最后得出一个结论,这款游戏没有固定撤离点,玩家需要自己呼叫救援。
说得有鼻子有眼。
一时间,整个互联网的游戏圈,仿佛都在讨论这张海报。
昨天还沉浸在“V社反击成功”喜悦中的完镁,这会也是有点无语,什么叫商战?
这就叫商战。
你打你的,我打我的。你靠情怀和经典IP,我直接用一个全新的、更宏大、更刺激的概念来覆盖你的热度。
与此同时,V社那边,气氛再一次凝重起来。
杰森拿着平板,看着上面一条条关于《腐朽之城》的新闻,脸色铁青。
他昨天才刚刚才因为《求生之路3》和《军团要塞3》的DEMO数据而松了口气。
结果,还不到二十四小时。
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