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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1311节

  这些设计,在前世受限于引擎和工期,很难实现。

  但在这个世界,在充足的资金和人力,再加上星辰引擎的手搓出来的开销可比虚幻低得多,性能开销小了,能塞进去的东西自然就多了。

  这些成群结队的小怪,作为游戏生态的一环,让整个世界不再空旷。

  不像前世,很多时候就是从一个BOSS场景跑到下一个BOSS场景,中间除了开几个宝箱,几乎没有记忆点。

  现在,这些小怪的存在,既能让玩家在赶路的途中体验一把割草的快感,也让三种不同的棍势有了更明确的区分。

  前世的劈棍、立棍、戳棍,虽然各有特色,但很多时候区别不大。

  可在这个世界,当小怪多了之后,以AOE横扫见长的立棍,就变得格外好用。

  这么一路玩下来,是越玩越上头。

  直到卧室门被推开,老妈板着脸走进来,一把将他手里的星核掌机抽走。

  “睡觉。”

  “嘿,妈,我马上就……”

  “凌晨一点了,卡尔。”

  小卡尔这才注意到窗外已经一片漆黑。

  没办法,只能老老实实把掌机给自己老妈。

  然而,躺在床上,翻来覆去,脑子里全是棍棒交加的音效和妖怪的嘶吼。

  睡不着。

  根本睡不着。

  他偷偷从枕头底下摸出手机,点开了直播平台。

  好家伙,首页推荐位,从上到下,一水儿的全是《黑神话》。

  最离谱的是,他居然看到了一个眼熟的妹子,是他之前在P站上关注的一个跳脱衣舞的妹子。

  居然也在播《黑神话》。

  是的,小男生嘛,总有那么点不足为外人道也的爱好。

  他鬼使神差地点了进去。

  你别说,看的人还真不少。

  主要是妹子的胸大,打起来呜哇乱叫,一晃一晃的,弹幕飞快地刷着,只是主播那操作,实在是惨不忍睹,打个小怪都能被围殴致死。

  小卡尔看了一会儿,摇了摇头,退了出来。

  再切到那些技术流大主播的直播间时,他才发现,自己这点进度根本不算什么。

  玩得快的主播,已经打穿黑风山,来到黄风岭了。

  说实话,其实他是不怎么想看直播的。

  游戏这种东西,还是自己玩才有意思。

  被剧透了,那感觉就跟别人帮你拆生日礼物一样,纯纯的膈应。

  但不看,又心痒痒。

  尤其是看到有人已经到黄风岭了,那种先看看之后的场景,又担心被剧透,最终小卡尔选了个折中方案。

  只看第一章的内容,第二章以后的统统跳过。

  而且不看直播了,看切片。

  诶..这一看,还真看出了不少自己遗漏的东西。

  首先YouTube上,已经出现了一大堆游戏实况,那真是一大堆,用,这个一大堆来形容。

  一点不开玩笑。

  其次黑风山的地图远比他想象中要大。

  而且相比起前世,这个世界4年的时间,虽然也有一部分确确实实是因为要等引擎技术,等硬件水平。

  但《黑神话》项目组拥有的开发能力,开发资源,也是完全不同的。

  一共六章的框架不变,但却多了很多怪物。

  比如有个主播就发现,那口钟影响的骷髅龙,也就是骨嶙峋和炼丹的丹药,是有联系的。

  在前世原本的版本中。

  骨嶙峋的故事也挺有意思,说是,村中猎户在山里发现个怪洞,不知深浅,时时传出怪响,非常骇人。

  乡勇因畏惧怪洞妖魔,逼迫父母双亡的贫苦青年入洞探查。

  青年跌落断崖后,被骷髅蛇怪以衣袖牵引出洞,最终被路过的商队救离村庄。

  也就是说,这个骨嶙峋在背景故事中,算是“好”妖怪。

  而在这个世界线,除了这个背景故事之外,骨嶙峋自己的故事也很有趣,这是一群被欺骗上山剿匪的士兵。

  临出发前,吃了奇怪的丹药,最终变成了这副模样。

  这个故事也是在一个小支线中出现的,串通前后之后,就会明白,为什么当初那个青年进到洞内却没被杀死了。

  而且,这个支线的触发,也特别有趣。

第1567章 骨嶙峋

  最先找到这个线索的是一个B站的UP主。

  他在打灵虚子道观的时候注意到一个细节:道观的炼丹炉旁边,有几个小妖怪在碾药。

  碾药用的石臼里残留着一种绿色的粉末。

  而在竹林铜钟附近的土地庙里,有一块石碑,上面刻着的故事,又和骨嶙峋小怪的背景故事一模一样。

  如果是普通人。

  可能也就觉得没什么。

  但是这些博主嘛,那本来就是干这个的,看到这个玩意瞬间就意识到不对劲。

  怎么着一大圈的小妖都跑了,唯独这群小妖不跑?

  在打掉了BOSS之后,看了看石碑,发现上面是骨嶙峋的古树,于是又在骨嶙峋出没的竹林里,仔细找了一圈。

  找到了一截竹简。

  这个竹简,记录的是,有一队官兵奉命上山剿匪,临行前被分发了一种丹药,说是能增力避邪。

  到这里。

  其实就故事的框架就差不多出来了。

  石碑上的故事、道观的丹药、铜钟下的骨嶙峋串到一起之后。

  很快就得出了一个结论,那些骷髅,不是妖怪。

  是被骗上山吃了丹药的士兵。

  他们死在了山里,骨头堆在一起,变成了骨嶙峋。

  而且最有意思的是,这个故事还有后续,就是竹简的最后,写的是当地的百姓为了安魂,特地筹钱给了观音禅院。

  观音禅院的僧人也就在坑边安置了一口钟。

  所以理论上。

  “此钟乃安魂之用,非召魂之器。”

  这个视频介绍到这里的时候,不少弹幕都懵了。

  “等等等等,所以这钟不是用来召唤骷髅龙的?”

  “是用来超度他们的??”

  “那我敲了是什么意思,把人家从坟里吵醒了?”

  之后这个UP主为了论证这个观点,还特地再次敲了敲钟,发现怪物虽然照常出现,可只要玩家不主动攻击。

  那么这些怪物,会在一段时间之后,重新钻回地底。

  然后游戏就会在钟的旁边,刷出来一个宝箱。

  这一期视频不仅在国内爆火,在海外也很火。

  主要是这种故事,本身就很有那种莫名的感觉,特别是仔细思考之后,观音禅院的僧人说是安魂。

  但安魂,为什么要建一口钟?

  再加上这种不主动攻击,就会消散的事情,其实也有玩家遇到过,却并没有人发现不对,因为要想刷出这个宝箱,完成这个任务。

  是需要玩家从石碑,到竹简,然后敲钟,不打,才能拿到。

  因此当有人把整个故事串起来之后。

  才会让人觉得。

  啊!!!原来如此!!

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