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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1330节

  当然,另一方面。

  这部动画的中文配音也确实不错。

  也因为中文版人气爆发,也让给女主角艾莉亚配音的人,也就是程思诺,一下子享受到了什么叫做流量灌顶的感觉。

  虽然..在此之前,她本身人气也很高。

  ~~~

  时间回到春节。

  苏杭。

  某个小镇。

  传说上帝在六天内创造了天地万物,第七天休息,并命令人类也在这天休息。

  所以才有了周末。

  嗯..

  说实话,第一次听到这个故事的程思诺,第一个反应是,为什么上帝不能一天创造完世界,然后六天拿来休息?

  是不是摸鱼了!!

  只可惜,这个问题一直也没人回答她。

  不过好消息是,上帝虽然有点不给力,但这不是春节嘛。

  此时《黑神话》大爆,《NPC的摸鱼日常》也已经播到了第八话,录音的工作在春节前,就已经完结了。

  这个春节,程思诺过得相当舒服。

  因为春节前绕着她的一大堆记者,还有各种行程,是终于清净下来了。

  再加上,此时已经到春节尾声,亲戚也都差不多走完了,女孩从床上起来,甩了甩头,伸了个懒腰。

  由于今天没有出门计划,程思诺连睡衣都没换,洗完脸就钻进了书房。

  书房不大。

  一张桌子,一台电脑,一套话筒和声卡,角落里堆着几本剧本台本。

  她的工作,相当时髦。

第1585章 诶嘿嘿

  嗯……

  时髦这个词,本身已经不太时髦了。

  不过这不是重点。

  重点是,女孩的职业是声优。

  给游戏、动画配音的声优。

  过去想吃这口饭,门槛很高,特别是在华夏。

  能靠配音养活自己的人,一只手数得过来。

  而且那会华夏的配音圈子,说好听点叫“小而精”,说难听点就是“圈地自萌”。

  大部分人连自己喜欢的动画角色的中文配音演员是谁都不知道。

  知道的也就那么几个名字。

  不过随着星辰逐渐在全球二次元市场站稳脚跟,声优市场也出现了非常明显的变化。

  特别是到现在。

  星辰声优工作室从19年开始,每年都会公开海选。

  入选之后,有系统培训,有项目资源,有曝光渠道,简单来说。

  已经和日本模式稍微有点像了,毕竟日本声优偶像化,已经十几年了,除了配音之外还有广播、Live、综艺、杂志封面等等一系列的曝光手段。

  星辰做的,其实是一样的逻辑。

  只不过把载体换成了华夏更为适用的短视频、直播和综艺节目。

  程思诺是去年海选加入的星辰,而她出道的第一个角色就是《NPC的摸鱼日常》的女主角艾莉亚。

  之所以能拿到这个角色。

  除了业务能力之外。

  也和人气有关系,以及长相有关。

  虽然声优这个职业,理论上不需要靠脸吃饭,但实际上,星辰发展到现在,这些所谓的声优其实更像偶像。

  而且,最有意思的是什么呢。

  是星辰走的这条培养路径很有意思。

  一方面,星辰现目前,在全球范围内,各个游戏综艺加起来已经是几十个了。

  是的,你没听错。

  是几十个。

  这些企划有大有小,有的就是几个妹子坐在一起聊天,也有大的,比如程思诺之前参加过一个节目。

  名字叫《新人游戏中》。

  这个企划最早是星辰韩国那边做的,在韩国火了之后,华夏跟着出了本土版本。

  节目的形式很简单,就是邀请平时不怎么玩游戏的明星和嘉宾,进入节目组搭建的实景场地,完成指定的游戏目标。

  听起来平平无奇。

  程思诺第一次听策划介绍时,也是这个反应。

  等真到了现场,她才理解了,什么叫做能在星辰做起来的节目,都不是好惹的这句话。

  她参加的那期节目,主题是《人偶2》

  《人偶》系列,算是星辰Tap刚上线时期,非常火的游戏之一。

  至今已经出过好几个DLC了。

  核心玩法是恐怖解谜。

  玩家需要在日式房间里,从一堆外形相同的人偶中找出被诅咒的那个玩偶,找错就GG。

  而《人偶2》则是在原版的基础上,做成了互动动画形式。

  当然,这会的《人偶2》还只是初期立项阶段。

  所以这期节目也只是一个宣发的流程。

  这个在星辰体系内其实也很常见,毕竟不是所有的工作室都能拿到顶级的宣发资源的。

  不宣发就不做游戏了吗?

  不可能的,再加上星辰内部本身比较推崇技术共享,再加上星辰各个工作室又是独立预算。

  是以,从《指挥官的完美攻略》火了之后,除了外界,你像腾讯,网意,都有成立相关部门之外,星辰内部也有不少的制作组都在研究这个互动动画。

  这其中就有《玩偶》的制作组。

  相比起其他的工作室,他们觉得,这种小游戏反而很适合互动动画,一来场景不用太多,时长也不用太长。

  另一方面,《玩偶》初代,那热度其实是相当高的。

  在全球下载量那是以亿为单位的。

  甚至到了现在,你去看抖音,只要盘点恐怖游戏,基本上都会有《玩偶》的内容。

  再加上《玩偶》之后,是带火了一批这种点击互动式的游戏,比如在前世也有点热度的《纸嫁衣》,在这个世界线就吃到了不少红利。

  除此之外,在全球范围内。

  也延伸出了大量类似的游戏。

  其中最离谱的,还是日本,有一家小黄油公司,也把这个解密框架做了移植,做了一个叫《神隐村:妖巫女的祈福》的东西。

  诶...

  你乍一看,是不是觉得这有点像一个恐怖游戏?

  嗯..

  事实上,当时很多人第一次接触这游戏,也以为是恐怖游戏,特别是这个游戏的封面还是阴森森的废弃村落。

  村落的远处有一个已经荒废的神社。

  倒塌一半的鸟居配合红绳。

  那是相当有感觉。

  再加上,当时《玩偶》虽然也在不断更新DLC,但新作的消息一直没有,所以不少人就是冲着这个看起来好像和《玩偶》的画风去的。

  甚至当时也有不少玩《玩偶》的玩家“倾力推荐”

  然而...

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