游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第751节
怎么付费呢?
难道,一锤子买卖?当单机这么卖?
也不对啊,这游戏,标明了就是手游啊,而且游戏里也有联机PK的玩法...
想不通。
他总觉得,楚晨肯定还藏着后手,但他就是猜不到这个后手到底是什么。
而就在他思索的时候。
“乔哥,那个偶像游戏的日服官网更新了!”
旁边的小李突然喊了一声。
“嗯?更新了什么。”
“说是感谢玩家们的支持,首日销量破20亿了,决定追加礼盒。”
“啊?”
乔驰一愣,第一反应是自己听错了。
“你说什么?多少?”
“20亿!日元!”
20亿?这TM连个充值入口都没有的游戏,怎么营收20亿日元的?拿头赚吗?
乔驰连忙点开新闻,自己看,发现还真是有这么条新闻。
《偶像养成计划》DEMO开放的第一天,确实有营收,只不过,这钱的来源,跟他想的完全不一样。
首先,是游戏内部付费点,大部分都集中在了皮肤和互动剧情上。
比如各种可以提供互动的剧情的家具,其次就是角色皮肤,或者说是“特别制服”
点进官网,除了庆祝营收的新闻之外,还有好几条新闻,比如其中一条就写着“首日营收破亿纪念����初回限定特典礼盒追加决定!”
而在这个下面,还有一个专门的“特典制服”预览区。
点进去。
好家伙。
乔驰的眼睛瞬间就直了。
游戏里自带的制服,老实说,设计得已经很不错了,青春活泼,符合正统偶像的定位。
可跟官网这些一比,那简直就是买家秀和卖家秀的区别。
不,应该说是精装版和典藏版的区别。
预览界面做得极其精致,玩家可以和穿着新制服的偶像模型,甚至还能点选几个预设的舞蹈动作,观看动态效果。
排在第一位的,就是在庆祝海报中也有提到的,预购典藏版礼盒附送的【樱花百褶裙】系列。
粉白的配色,裙摆上点缀着细碎的樱花刺绣,随着角色的动作轻轻飘动,少女感直接拉满,下意识地把网页往下拉了拉,看到一个未来规划中的板块。
【午后甜点】系列����标准的黑白女仆装,但细节上加了大量的蕾丝和蝴蝶结,又纯又欲。
【天使之护】系列����改良过的护士服,将原本宽松的款式改成了更贴合身材的剪裁。
粉色的十字点缀在帽子和胸口,手里拿着的道具也从针筒变成了爱心形状的魔法棒。
后面还有什么巫女服,学院风的JK制服,好家伙,楚晨这浓眉大眼的,心也太脏了!
而这些还只是开胃小菜。
真正的大头,是“补充包”。
乃木坂、樱坂、日向坂,索尼旗下三大当红女团的标志,明晃晃地挂在页面上。
怪不得游戏不做抽卡模式,搁这等着我呢。
第935章 喜欢就买
所有的真实成员,变成了一个个独立的DLC补充包。
每个补充包里,包含三到五名成员。
换句话说,你想在游戏里,拥有一个完整的现实女团,至少得买三到五个补充包起步。
这还没完。
除了人物补充包,下面还有一长串的列表。
【额外音乐补充包】:解锁更多现实中存在的金曲,用于游戏内的单曲发行和演出。
【专属剧情补充包】:解锁特定偶像团体的专属剧情线,深入了解她们背后的故事。
....
这就怎么说呢,一方面,你可以说这是进步。
毕竟这些成员,某种程度上,在这一类型的游戏里,就跟稀有角色一样。
过去,玩家要抽,而现在,玩家可以直接买。
最后,还有一个星辰最擅长的东西。
实体典藏礼盒。
礼盒里除了特典皮肤的兑换码,还附赠成员签名海报、写真集、限定周边....
不过...
也不对啊。
虽然现在付费模式是搞清楚了,可这也不至于在DMEO测试的第一天,靠预售就能卖20亿把...
20亿?
什么概念,换算过来就是1亿人民币。
他承认这游戏上头,玩法也确实有东西,但这也太离谱了。
他关掉新闻,转头就扎进了几个游戏论坛和偶像粉丝的专属社区里。
作为媒体人,他很清楚,官方公告只告诉你结果,真正的原因,还得去用户扎堆的地方找。
果不其然,相关的讨论帖已经爆了。
感谢星辰游戏平台自带的评论翻译功能,所以他也能看到日本玩家的讨论。
【神作!毫无疑问的神作!这才是我想玩的偶像游戏!已经预定了三份典藏版,一份用来玩,一份收藏,一份传教用!】
【哭了,开局没看攻略,选了十一个人,半小时就破产了.....】
【楼上的,破产才是这个游戏的精髓啊!】
【星辰的游戏,特典还用犹豫吗?闭着眼睛买就对了!我当初FGO的初回限定版没抢,现在二手网站上价格已经翻了三倍了,每次想起来都想抽自己一巴掌。】
【是谁还没买斋藤飞鸟的预购补充包啊!!销量都被超过去了!!】
乔驰一条条翻着这些被自动翻译过来的评论,热度最高的几个帖子,回复都已经盖了上千楼了。
哪怕星辰的游戏确实普遍比较有人气。
但这个评论数,也是明星偏多的,到这乔驰大概有点明白了。
或者说,他终于理解了,这些营收到底是怎么来的。
简单来说,这游戏对普通玩家来说,是“有点上头”,是“玩法不错”。
可对真正的偶像粉丝来说,这游戏简直就是降维打击。
过去那些偶像游戏,本质上还是卡牌对撞,玩家抽到一张卡,舔一舔立绘,然后就扔进队伍里当个数值。
但《偶像养成计划》不一样。
先不说玩法,就单上演出场景那个质感,就已经干翻了现有的所有偶像游戏了。
当一个偶像粉丝玩了这个DEMO,会怎么样?
除了感觉上头,自然就是激动。
可问题来了,DEMO是删档测试,游戏里根本没有充值入口。
这股被调动起来的消费欲望,很自然的就落到了,初回限定特典礼盒,以及那些明码标价的DLC补充包。
前者,本来就是星辰薅羊毛的神器。
关于星辰游戏初版限定礼盒的“理财价值”,隔三差五的,就会出现在全球的互联网上。
其中最夸张的,就是《FGO》开服时的那套限定礼盒。
当初售价不过几百块,如今在各类二手交易平台,品相完好的,没有一两千根本拿不下来。
你要知道,当初这个礼盒可是放开了卖的。
而且这还不是个例。
星辰之后推出的几款游戏,初回限定版,无一例外,在官方渠道下架后,价格都出现了不同程度的上涨。
这就导致了两个非常直接的后果。
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